Re: Cortometraje promocional 3d
En Blender puedes usar ahora texturas vectoriales .svg
Así el logo,por muy cerca que te pongas,no sale pixelado.
Primero tendrías que vectorizar el logo pero es fácil teniendo un jpg o bitmap.
Si no usas blender puedes vectorizar el logo,escalarlo a una grandísima resolución y ya pasarlo a jpg o png si quieres transparencia.Según lo que te vayas a acercar tendrás que ir probando resoluciones.El GIMP te puede abrir el svg y convertirlo a bitmap a la reslución que quieras.
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