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Antiguo 20 jun 2008   #1
3ddoc
Arquitectura 3d
 
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Predeterminado Animacion de una lampara?? (tipo Pixer)

Hola soy relativamente nuevo en el mundo de la animacion, si bien hace bastante que trabajo con 3dmax recien ahora estoy haciendo mis primeros pasos en animacion, y para comenzar queria animar una lampara de escritorio como la de pixer (muy comica) se como usar los bones y las IK para animar piernas de bipedos y demas pero se me hace complicado generar es sistema de huesos para mover esta simple lampara.

por lo poco que entiendo tendria que vincular 2 huesos a un hueso mayor en cada extremo de estos, nose si me explico, como si fuera la cadera de un bipedo pero con otro hueso de cadera en los pies.....pues bien eso es lo que no me sale, es decir como uno 2 huesos a uno mayor generando la mobilidad de una cadera?

adjunto la imagen de la lampara para que se entiendo lo que hablo

desde ya muchas gracias
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