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Antiguo 21 jun 2008   #10
franete
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3dsmax Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

El problema viene de que seguramente la pieza del femur, este linkada a un objeto con el pivot deformado por un escalado no uniforme (uno o dos ejes son mas largos que otro)... Supongo que cuando hiciste las pruebas para ver que tal te funcionaba, la pierna no estaba linkada a nada y por eso no se deformaba asi... Revisa el padre de esa jerarquia, pasale un resetXform, o prueba a crear un dummy y linkar el femur a ese dummy, a ver si te sigue pasando... Otra opcion es qeu subas el archivo y echarle un vistazo, por que asi a pelo, te pueden pasar un monton de cosas...
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He probado lo que me decis de los puntos de pivote y teneis razon. Si linko el femur a un Dummi el problema desaparece.
Los links los hice asi: Pie a Pierna,Pierna a Muslo y Muslo a Calzoncillo.He seleccionado el Calzoncillo y he picado en:Utilities-ResetXForm, pero no se activa Reset Selected.
Os subo la escena para que la veais (siento que pese tanto).
En la escena hay 2 luces llamadas Apagar que solo las puse para poder ver lo que hago, pero para renderizar hay que apagarlas.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar BUZZ LIGHTYEAR.rar (2.52 MB, 12 visitas)

Última edición por franete fecha: 21 jun 2008 a las 03:54.
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