Pues si que era eso. Lo he solucionado como te comento mas arriba, atachando a una caja... Creo que lo mas importante de esto, es que sepas bien por que viene el problema, para que en el futuro lo tengas en cuanta a la hora de modelar, siempre que quieras escalar algo, hazlo a nivel de vertices, caras o aristas. Asi te evitas que se deforme el pivot.
Por cierto lo he abierto con el max 9, no se con que version estabas trabajando tu, si es una version anterior no podras abrirlo, pero mejor, asi te ves obligado a hacerlo tu mismo
Saludos
Ivan