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Antiguo 21 jun 2008   #157
Caronte
BlenderAdicto
 
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Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

Venom, como comenté por aquí ya hace tiempo, perdí un trabajo interesante, por culpa de que los huesos de una Armature no se pueden mover independientemente en el game-engine (a no ser a través de una acción pre-definida)... Se sabe algo de esto? hay alguien trabajando en ese area?

P.D: Mi problema entonces fué que un hueso en concreto debía apuntar a un objeto movil (o sea, un "look at" o "track to")
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