Re: ¿Alguien se maneja con los layers de biped?
Pues es justo lo que tu dices y es muy útil, ahora, tienes que tener la necesidad.
Por ejemplo tienes que hacer un personaje que vaya caminando de un punto a otro. Pues te curras un ciclo de andar normal y corriente, y luego mediante las layers, le vas dando una actitud o haces que haga acciones distintas, y te va a mantener la fluidez del ciclo principal.
A mi me va de lujo, porque puedes ir animando las cosas por partes, y puedes hacer pequeñas modificaciones a la animación principal.
Lo dicho, te parece una tontería hasta que necesites cambiar algo y digas, coño!! con esto, no estropeo nada y me vale.
Creo que no me vas a entender, porque me he explicado como el culo, pero sigue adelante y no olvides que existen, algún día te salvaran de una catástrofe.
Un saludo
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