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Antiguo 22 jun 2008   #13
rodimus111
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Predeterminado Re: Linkar Bipedo a moto

Hola chicos... tengo una duda similar al problema de la moto. Tengo 2 plataformas animadas. una va de izquierda a derecha, y la otra de derecha a izquierda. encima de una de las plataformas está parado el biped, con los pies atachados en planted key con respecto de la plataforma. La idea es que justo en el momento en que se encuentren alineadas las plataformas, el bipedo se anime para pasar de una a la otra. Se que hay un metodo de hacer ésto con elementos normales, el link constrain en el apartado de motion, con el cual puedes hacer un cambio de link y registrarlo en la linea de tiempo, pero éstas opciones no son iguales en el biped. Así que lo que se me ocurrió fué linkear el COM del biped a un helper, y desde ahí hacer las operaciones, pero por lo que estuve experimentando , ese no es un buen metodo, ya que causa un pequeño error al moverlo con los planted keys. Sabeis cual es el metodo correcto para hacer éste simple ejercicio?

gracias.
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