No, creamos deformaciones para los movimientos de arriba/abajo/dentro/fuera para la ceja, como tú describes. Luego, en otra "capa" de deformación, usamos pequeños controladores atados a huesos (puedes ver algo sobre ello en mi cutre-blog

) para poder manipular la geometria por encima de la deformación dada por 'Morpher'
