Cita:
Escritos por pables
Por cierto una pregunta. Lo de personajes de World of Warcraft exactamente sobre que trataria? Es en plan "fan" o alguno trabaja en Blizz??? :O
pd: Alguno juega en Zul'Jin?
|
Es en plan fan, y se hace por petición popular de los gamers que acuden a la Tenerife Lan Party.
La mayoría de los conferenciantes trabajan en el mundo de la animación, pero la metodología de creación de un personaje para animación y para videojuegos es muy similar.
Esta charla la llevará a cabo como cabecilla Yeray, que también es un friki del WoW dicho sea de paso, yo daré soporte a la parte de Setup & Rigging, y se pretende que todos los demás conferenciantes den soporte durante los 4 dias que dura el taller.
Consistirá en estos pasos:
- Introducción nivel usuario para entender el método de trabajo en videojuegos.
- Referencias.
- Model Sheet.
- Preparación para modelar.
- Modelado. Explicación hándicaps modelado en videojuegos.
- Mapeado. Explicación mapeado.
- Texturado simple. Explicación texturado.
- Biped y skin.
- mocap.
Está pendiente si la unidad de docencia virtual usará el modelo para meterlo en algun motor o algo asi, eso esta todavia por ver.