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Antiguo 23 jun 2008   #19
promineo
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Predeterminado Re: Festival 3DPoder 2008

Cita:
Escritos por pables Ver Mensaje
Por cierto una pregunta. Lo de personajes de World of Warcraft exactamente sobre que trataria? Es en plan "fan" o alguno trabaja en Blizz??? :O

pd: Alguno juega en Zul'Jin?
Es en plan fan, y se hace por petición popular de los gamers que acuden a la Tenerife Lan Party.

La mayoría de los conferenciantes trabajan en el mundo de la animación, pero la metodología de creación de un personaje para animación y para videojuegos es muy similar.

Esta charla la llevará a cabo como cabecilla Yeray, que también es un friki del WoW dicho sea de paso, yo daré soporte a la parte de Setup & Rigging, y se pretende que todos los demás conferenciantes den soporte durante los 4 dias que dura el taller.

Consistirá en estos pasos:

  • Introducción nivel usuario para entender el método de trabajo en videojuegos.
  • Referencias.
  • Model Sheet.
  • Preparación para modelar.
  • Modelado. Explicación hándicaps modelado en videojuegos.
  • Mapeado. Explicación mapeado.
  • Texturado simple. Explicación texturado.
  • Biped y skin.
  • mocap.
Está pendiente si la unidad de docencia virtual usará el modelo para meterlo en algun motor o algo asi, eso esta todavia por ver.
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