Problema con desplazamiento
Hola el problema que tengo se puede ver en las imagenes que he insertado. Pasa que tengo un modelo y le añado un material con desplazamiento. El material es de Vray, y el desplazamiento no es el modificador de desplazamiento si no directamente en los mapas del editor de materiales. Entonces me pasa que cuanta mas cantidad le doy, el objeto empieza a separarse por sus juntas. Me refiero a juntas a que el modelado en el que me pasa esta hecho con distintas partes luego unidas por sus vertices convertidos a poly y añadidos. Tambien he probado a crear con estos objetos un objeto booleano de union por si era que realmente el objeto no estaba unido. Lo raro es eso, que justamente ocurre esto en todas las partes que yo he añadido y he unido juntando vertices. Cuanta mas cantidad de desplazamiento le doy, mas se separa una junta de la otra. Para que se entienda, se trata de un terreno, una montaña, que he tenido que cortar parte de la montaña para hacer un tunel. Y los laterales o taludes son los que he unido despues al terreno y es justo en esas uniones donde la geometria comienza a separarse. En el ejemplo que adjunto tan solo he creado dos planos y los he girado, les he aplicado el material con desplazamiento y en uno de los ejemplos esta sin aplicar el desplazamiento, con lo cual la junta esta unida, y el segundo se ve que se separa un poco, y es eso justo lo que me pasa en mi otro modelado... Como podria evitar esto?. Al lado se vera tambien que he añadido un cubo y aplicado la misma textura, y hay no pasa. Yo no se si sera porque realmente no esta bien unido o porque pasa, pero no consigo arreglarlo.
Alguna idea de como aplicar el desplazamiento sin que se separen las dos partes?.
Gracias!
|