Re: ayuda para modelar una persona
a lo que te ha dicho caronte, si extraes la geometria para la ropa, hay un script que se llama solidify(sino recuerdo mal), que da grosor y viene bien para hacer ropas etc...
edit: en edit mode, mesh->scripts-solidify selection, el valor por defecto esta bien para un grosor normal.
Última edición por kellogs fecha: 25 jun 2008 a las 08:18.
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