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Antiguo 28 jun 2008   #169
Bluder
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Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
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Predeterminado Re: Blender 2.46 (Release y avances)

Hola, vereis estoy haciendo un modelo humano. Ahora mismo estoy con los ojos que son 2 esferas, el caso es que estoy ajustando el parpado a las esferas, y voy visualizando en el render prewiev para conseguir un buen ajuste, como se ven la imagen. El caso es que el render prewiev me deja unos bordes demasiado serrados, y no se si tiene un parametro antialising para poder alisarlos y asi poder ajustar mejor los ojos.¿Esto se puede hacer? ¿hay alguna manera de configurar el render prewiev? He probado modificando los parametros del render normal, pero no sirve

Saludos
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