material wire y meshsmooth
cuando tengo una objeto editpoly y aplico meshmooth en los visores salen unas lineas en la malla que creo que son las isolines dle meshsmoth.Pues bien si yo quiero esas lineas en el render como lo hago?porque el material wire te saca toda la subdivision,no esas lineas que veo en los visores dle max.
y otra duda,haciendo previews en max se puede mejorar la calidad de alguna forma,es que con resolucones altas siempre me queda un poco escaladas las lineas...
gracias
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