Re: modelado humano :)
Ok,, lo primero fijate bien en que el mirror lo estes haciendo sobre el eje que deseas,, y luego en la pila de los modificadores, el symmetry tiene un + (al igual que muchos modificadores),, expandelo y pincha sobre mirror,, de este modo entrarás al gizmo para poder mover el centro de la simetria y colocarlo donde corresponda.
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