Cita:
Escritos por Turriano
Uso 3D Max 8 y con el 3D Max 6, no me había pasado hasta ahora.
Resulta que tras hacer el o los modelos correspondientes, los exporto a *.3DS, pero cuando vuelvo a abrirlos, están sin las texturas.
¿Que podría ocurrir?.
PD: marco la casilla "Preserve Max textures coordinates".
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pues a mi tambien me a pasado, eso me parece que es porque 3ds no guarda los materiales, max si
saludos,