Bueno, bueno, no exageremos

Dicen que Linux es más rápido haciendo render y... no lo dudo, pero la diferencia será de "cronómetro en mano", porque a simple vista va igual de rápido.
Eso de que Windows no te permite usar más de 1,5GB, depende de varias cosas como por ejemplo:
- Como se ha compilado Blender (con o sin LAA).
- Si se ha usado el parámetro de Windows para que use hasta 3GB. (que es el máximo que permiten los Windows de 32bits).
- Si se ha usado un Windows de 64bits.
Yo hace bastante que uso Blender en S.O. de 64bits (antes XP y ahora Vista) y tengo que decir que además de que puedo usar toda la memoria, el render es muy rápido (si no, no lo usaría)
