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Antiguo 05 jul 2008   #3
polterizer
3d Artist
 
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Fecha de Ingreso: julio-2008
Ubicación: Vic, Barcelona
Mensajes: 30
Predeterminado Re: Dia y noche en algo grande

buenas,
la integracion de personas ha sido con photoshop (yo solo hice 3D, el 2d tal como integracion lo hace otros 2 del departamento 2d), al respecto sobre los locales lo hice en 3d desde muchas referencias que nos daban, usando mapas por ejemplo una tienda puede contener planos de vidro, mapa, piezas de metales, figuras, etc. tales lo mejor posible que quede real y menos polygonos que pueda.
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