Re: Crear Poly única con otro dos
Lo que quería hacer era componer o unir dos mallas para al final tener una malla única. Por ejemplo, unir la malla que conforma una mano con la malla del brazo de un personaje. Al final la solución que encontré fue ir cogiendo vértices continuos de las mallas y colapsarlas. También, si se tiene un conjunto de caras y quieres componer con ellas una malla se puede usar la función del objeto Editable_Poly VertexWeld() que definiendo un valor de Threshold compone una malla uniendo los vertices vecinos de las caras entre sí.
Espero haberme explicado algo mejor
Saludos
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