Cita:
Escritos por cabfl
thecayflow, informate mejor.
la gráfica se usa para aceleración por hardware de los visores por medio de opengl o directx.
tanto si es una gráfica pro como las quadrofx, como si es una videojuegos como las gforce.
las diferencias de rendimiento entre usar cpu o gráfica 3D para los visores pueden ser de 50 o 100 a 1.
pare render efectivamente solo cpu.
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Pero a eso voy: para lo que más recursos va a consumir a nivel de tiempo (render, simulaciones, etc.) te da prácticamente igual tener una tarjeta u otra, porque todo dependería de la CPU.
Hasta donde yo había leído (que reconozco: no es mucho más de lo que llevo ojeando en varios sitios hace pocos días) si estamos hablando de mover millones de polys en los visores, una tarjeta de juegos no tendría mucho sentido... pero nada, si me decís que las gforce también van cojonudas ahí yo me lo creo.