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Antiguo 09 jul 2008   #4
kellogs
Blendermaníaco
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
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Predeterminado Re: Modelado de Ruinas

si usas el blender internal para iluminarla, te recomiendo que empieces despacio con 0.1 de energia y solo con un sol directo y alguna lamp para rellenar las sombras, parece ser que el internal si le metes algo mas de 0,5 de energia a las luces quema y satura el entorno un montón(demasiado). La oclusión ambiental puede dar mejora o no(en mi caso la iluminación es similar en ambos casos) y en general llegará un momento que para obtener una iluminación más real necesitarás otro renderizador, pero se puede apañar con el internal. Por lo demás, rompería un poco los muros y escaleras. Las texturas las veo bien.
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