Buenas!
Aqui ire posteando los avances de este modelo.
Todo hecho con blender.
Lo que he hecho es a partir de una geometria muy basica he creado un modelo rapido para pillar formas y volumenes.
Una vez con esto, con el retopo de blender, he creado la malla con los loops bien puestos sobre.
A partir de ahi es sculpt y nada mas, y en esto estoy.
La cabeza tiene 2.4 Millones de polys. Eso si, va lento lento con la division 6
A ver si puedo conseguri algo digno tu :p
Proceso:
Primeros retoques:
