Ok Gracias pero con el unwarp no me aclaro mucho pero en ello estoy.
Bueno he seguido los pasos q me dijiste Quel y lo q hago :Aplico el material de check voy ajustando los vertices hasta q el mapa de check se ve bien uniforme por toda la malla sin deformaciones.
Le meto el texporter me dibujo la textura pero cuando me la llevo al max se me repiten los extremos esto a q se debe ?Bueno he visto q se debe a esto os adjunto una imagen ok.Como puedo solucionarlo.
Vamos como puedo evitar q me repita en el editor de unwarp la textura como si tuviera un valor alto en el tiling y se repite por todo el editor y en la textura aplicada claro
Gracias.
Un saludo
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