Problema raro modelando
Bueno es muy extraño lo que me pasa, estoy haciendo poligonos y de repente a la hora de ver un render de prueba, me sale , en la vista de perspectiva, el poligono hecho pero con el color del material como a trozos, como si se vieran unas caras si y otras no. Al principio creia que era fallo de alguna booleana, pero es que haciendo un cilindro tambien me da el problema. Pero lo más curioso es que al rendear las otras vistasd normales, superior, izq y posterior, sale perfectamente.
¿ Sabeis a que es debido ? ¿ he tocado alguna tecla especial de esas ?
¿ Y como quitar eso ? El material es de dos caras.
Ver las imagenes, espero que me entendais. Trabajo en Max 3.1.
En otar pieza que tengo es todavia más acusado el efecto este.
Última edición por karras fecha: 02 ene 2007 a las 02:39.
|