La herramienta a la que creo que te refieres no es "esferizar", sino "suavizar". Lo que se hace es usar las herramientas de edición poligonal para crear una malla con pocos polígonos "de control", para luego usar un modificador SuavizaMalla y obtener un modelo con la supérfície más suave.
Lightwave llevaba algo similar a esto, llamado MetaNURBS. Pulsa la tecla TAB mientras estés modelando, y te suavizará el modelo que estés editando (creo que te referías a eso).
¡Saludos!
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