Ayuda UVW Mapping
Hola que tal
Tengo una duda: hago una habitacion a partir de una caja (box) de ahi me sale el techo, los muros, y el piso, es decir son el mismo elemento. pero quiero poner una textura de tabique en muros y otra distinta en el piso.(uso el material multi/sub-object) El problema comienza cuando debo aplicarle el UVW mapping porque si muevo los parametros del piso la textura del muro se distorsiona y si muevo los parametros del muro la textura del piso se distorsiona ¿Como hago para que tenga diferente UVW mapping aunque sea el mismo elemento o como se texturiza este tipo de elementos para no tener que dibujar muro por muro y texturizar uno por uno.
Espero me haya dado a entender . Gracias
(Se me olvidaba uso max 6 )
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