acabo de comprar una tarjeta GForce 6800GT 256 mb leadtek A400 GT TDH.
Una supertarjeta de juegos. lo puedo asegurar y quienes tienen una similar saben muy bien de lo q hablo:
doom3 a más de 50 f/s con antialiasing x4 y anisotropico x8 a 1280x960, o far cry, o need for speed, o cualquie4r juego q se te ocurra, con antialiasing y anisotrópico a toda velocidad sin el mínimo parpadeo.
hasta aquí todo bien. quien me conozca sabrá q muchas veces he recomendado comprar una gforce4 4600/4800 y convertirla a quadro4 XGL 900/980. el cambio de rendimiento q sufre la gfroce4 al convertirla en quadro4 es abismal. el opengl es más rápido y superestable y limpio, y maxstreme duplica la velocidad de la tarjeta. una gozada. Además es muy fácil hacer el cambio de gforce4 a quadro4, y el rendimiento de la gforce4@quadro4 es muy similar a las quadro4 originales, no solo en SPECviewperf 8.0.1, sino también con escenas reales de trabajo diario en 3dsmax. escenas de más de 500.000 triangulos o más de 2 millones de triangulos.
Lo he podido comprobar con tarjetas Gforce4@quadro4 vs las quadro4 originales.
tengo en mi oficina unas cuantas gforce4@quadro4. y tuvimos quadro4 originales y las vendimos de 2ª mano.
como esto de modear las gforce me ha dado buenos resultados pues me compré la gf6800GT para convertirla en quadroFX4000.
Veo a todo el mundo tirando demasiados cohetes en torno a este tema y celebrando una gran fiesta. posiblemente pq la mayoría nunca a trabajado con una quadro original, y menos aun con una qFX4000 original.
los juegos como ya he comentado... pues alucinante.
Pero el tema del 3dsmax... tengo q decir q ha sido muy muy muy decepcionante. probé con la tarjeta convertida solo con rivaturner 15.3, en opengl y maxstreme, con el driver 70.41. primero con el driver tal cual y luego con el driver aplicando los parches.
el rendimiento de la Gf6800GT en opengl es similar he incluso un poco más rápida (10-20%) q la gf4@q4 980 en opengl. lo cual me sorprendió gratamente, y me hizo ilusionarme con el rendimiento q tendría la gf6800GT@qFX4000.
el rendimiento de la gf6800GT@qFX4000 en opengl es inferior al de la gf6800GT. lo cual me sorprendió mucho negativamente. aproximadamente la mitad de rendimiento. y por tanto mucho más lenta q la gf4@q4 980.
Instalé maxstreme y sorpresa la mia al ver q el rendimiento en maxstreme aumentaba considerablemente, duplicando los resultados de la gf6800gt en opengl. todos dirán, pues entonces?
el tema es q en la gf4@q4 980, el rendimeinto en opengl es un poco más rápido q el de la gf4, y en maxstrme es del doble al triple.
el rendimiento de la gf6800GT en opengl es similar al de la gf4@q4 980 en opengl.
pero en la gf6800GT@qFX4000 el rendimiento en opengl es patético
y en maxstreme la gf6800GT@qFX4000 es solo un 10% más rápido q el de la gf4@q4 980 en maxstreme.
alguien realmente cree q una quadroFX4000 original tiene un rendimiento de solo un 10%-20% superior al de las quadro4 980? y su rendimeinto en opengl?
mosqueado con esta historia, decidí hacer el modeo de bios. instalando la bios de DELL para quadroFX4000 con los pipelines activados a 16.
y siento decir q los resultados son exactamente los mismos.
Estoy superdesilusionado con esta historia. y sinceramente recomiendo a cualquiera q se esté leyendo este hilo e interesado gastarse un dineral en comprarse una gforce6800GT para convertirla en quadroFX4000, q mejor invierta en comprar una gforce4 4800 y la convierta en quadro4XGL980 q le costará muy barata y tendrá casi el mismo rendimiento, y un consumo electrico y calor mucho más bajo.
las pruebas las he realizado en un Pentium4 3,2@3,4 ghz con 2gb DDR400 kingston, con chipset 875. la fuente de alimentación de 550w. he desconectado casi todos los componentes q tenía en ese ordenador, para asegurarme de q solo la cpu,tarjeta y 1 solo disco duro chupaban de la fuente.
he realizado la prueba de las 39 teteras a 64 y las 3750 cajas a 5x5x5 y me da 12 f/s. igual q la quadro4 980.
he realizado pruebas con una escena real de trabajo de 694.010 triangulos, con casas, palmeras, árboles etc... y la gf6800GT@qFX4000 es como ya he comentado solo el 10% más rápida q la gf4 4800@quadro4xgl980 en maxstreme, y en opengl es desastrosamente muy lenta.
detallo a continuación mis resultados:
gforce4 4800@quadro4xgl980:
opengl solido -> 5,35 f/s
opengl solido2 -> 3,5 f/s
opengl alambrico -> 2,2 f/s
opengl alambrico sobre solido -> 1,39 f/s
opengl solido texturas -> 3,9 f/s
Maxstreme solido -> 10-12 f/s
Maxstreme solido2 -> 9 f/s
Maxstreme alambrico -> 4,2-4,5 f/s
Maxstreme alambrico sobre solido -> 3,5 f/s
Maxstreme solido texturas -> 5,35 f/s
gforce6800GT:
opengl solido -> 5,8-6,4 f/s
opengl solido2 -> 4,2 f/s
opengl alambrico -> 2,2 f/s
opengl alambrico sobre solido -> 1,46 f/s
opengl solido texturas -> 4,5 f/s
gforce6800GT@quadroFX4000:
opengl solido -> 2,91 f/s
opengl solido2 -> 1,46 f/s
opengl alambrico -> 2,1 f/s
opengl alambrico sobre solido -> 0,90 f/s
opengl solido texturas -> 1,25 f/s
Maxstreme solido -> 12-13 f/s
Maxstreme solido2 -> 10-12 f/s
Maxstreme alambrico -> 5,8-6,3 f/s
Maxstreme alambrico sobre solido -> 4,5 f/s
Maxstreme solido texturas -> 5,32 f/s
aún no he pasado los SPECviewperf 8.0.1, pero seguro q son iguales q los q todo el mundo publica. muy buenos y similares a los de las quadroFX4000... pero eso de q me sirve si luego en el trabajo real la tarjeta es tan pobre?
dejo una captura de pantalla de la escena q he usado para las pruebas.
aún tengo q hacer pruebas en otro equipo para asegurarme de q no se trata de un problema electrico o q ese Pentium4 esté rana. probaré en un dualXeon 3,06 ghz, aunq no espero ninguna mejora.
en video juegos he comprobado q la diferencia de rendimiento entre la gforce4 4800 y la gforce6800GT si es el esperado. la GF6800GT es 4-6 veces más rápida q la gforce4 4800. alucinante. pero en 3dsmax....
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