Ver Mensaje Individual
Antiguo 07 dic 2002   #1
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado especular y glosy

Hola amigos,es la primera vez q posteo en ste foro,llevo leyendo algunas d vuestras respuestas y m han parecido muy utiles.A ver si m ayudais con una cosa facilona,soy nuevo en esto.Uso max y qiero ver como funcionan los mapas especular y glosy.He hecho una escena d ejemplo,es un cubo a modo d suelo con una target direct q lo ilumina.Bien,he usado un difuse d madera y qiero q esa madera brille en algunos sitios,como si estuviese barnizada,para ello m hice un mapa especular todo negro y con manchas blancas dond yo qeria q brillase,pero cdo renderizo no consigo el efecto d brillo,mas bien m aclara el difuse,solo eso,en la bolita dl editor d materiales mas o menos sale bien,pero al renderizar ni d coña es lo q busco.Después q conseguiria añadiendo un mapa glosy y como debe ser,si es igual q el especular.Y una vez q tengo ambos mapas para q sirve las opciones d especular y glosy q les puedes subir en los parametros basicos
No se si estoy muy liado y voy muy perdido,a ver si m podeis ayudar
Venga un saludo y gracias por anticipado
dideje is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados