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Antiguo 10 dic 2002   #2
Drakkhen
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Bueno, aquí van algunas cosillas que he notado:
- Taza: Le faltan polígonos (fijate en el segundo render). Las reflexiones se ven demasiado perfectas, la superficie quizás debería tener algo de bump (muy muy suave).
En ésta y la siguiente imagen (frasco) tienes algun problema de antialiasing, prueba a añadir supersampling a las texturas. Las pruebas de renders las has realizado sin un entorno. Las reflexiones y las transparencias agradecen muchísimo un entorno, ya sea mediante modelado o mapas, pruébalo y verás como ganas mucho realismo con un par de clicks. Apoyarlos sobre alguna superficie también ayuda mucho.
En las manzanas quizás has usado demasiado glow, probaría con un poco menos y a evitar los grandes brillos de la bandeja. Las manzanas tienen una reflexión demasiado perfecta, prueba un mapa de reflexion o simplemente trabaja con el especular. La textura de las manzanas te ha quedado muy bien.
El ultimo render es un buen modelado, yo no le veo fallos en este aspecto, quizás la curva del cable por señalar algo.

El resumen es que tienes unas cuantas piezas que te pueden dar buenos resultados, pero le faltan un empujón.
Plantéate la posibilidad de unir las tres sobre una mesa. Con un bodegón puedes hacer pruebas de iluminación y texturas a mansalva.

Saludos,
Drakkhen_Rotor
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