Ver Mensaje Individual
Antiguo 11 dic 2002   #7
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado gracias

Gracias Drakkhen y vicent ya mas o menos lo tengo claro,pero tengo otra preguntilla.A ver,tengo una escena d ejemplo q es una puerta d madera,m pongo en el alzado,o en perspectiva pero viendola d frente vamos y qiero q le salga un brillo d barniz en la esqina superior derecha,como si estuviese iluminada con una luz q va en diagonal d arriba a abajo.Coloco una luz así y pongo un mapa especular q en la esqina en la q yo qiero q brille tiene un trozo grande blanco,lo pongo al 100% y el glosines a 50,con lo q se tendria q ver algo,digo yo,cierto q la cámara no sta en frente d la luz ni a lo mjor es la posicion optima para ver el reflejo,pero he visto renders por ahí como os stoy diciendo,d hecho intente copiarlos para aprender.Eso es lo q no se,como en la posicion d cámara q yo qiero y viniendo la luz d donde sea consigo q le salga un brillo al elemento en un lugar determinado.No se si m he explicado,a vr si m podeis dcir algo
Venga muchas gracias por todo :D
dideje is offline   Responder Con Cita