Ver Mensaje Individual
Antiguo 19 mar 2005   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
Predeterminado Re: Objetos cilindricos

Yo la mapearía (UV) en un cilindro con coordenadas de pantalla y después lo desdoblaría (unwrap) para despues hacer un render que sería el resultado.

También puedes hacer muchas fotos girando poco a poco el cilindro y usar de cada una solo una pequeña parte central que no tendrá practicamente nada de distorsión.
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita