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Modelado [Archivo] - Página 7 - Foros 3DPoder.
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  1. Ayuda el tronco de un avion
  2. Efecto mascara
  3. Modelado realista (espero XD)
  4. definir tamaño de malla
  5. ¿Edge Loops, correctos?
  6. ¿Malla limpia?
  7. cual es mejor para modelar objetos organicos?
  8. vertices de splines
  9. probema con vertices de splines
  10. cubiertas inclinadas
  11. blokeo
  12. Duda de primeriza en esto...
  13. Como redondear las aristas de un objeto en 3ds.
  14. Interacción 3D
  15. Nurms subdivision o similar en Silo.
  16. Mis pruebas con Carrara: Una Vela.
  17. Crear terrenos
  18. anatomia humana
  19. ¿Como me libro de esto? (Pregunta de Nivel-Parvulario)
  20. Realizar perforaciones
  21. Duda rapida
  22. Dudas de principiante
  23. Detectar triangulos
  24. Subir o bajar nivel en la pila de modificadores con atajo de teclado, existe
  25. Modelando una cabeza (primer proyecto)
  26. Zoom ventana
  27. scatter
  28. Modelado organico e inorganico
  29. Sub-modeling?
  30. seleccion automatica de vertex
  31. Cap holes vs Booleans
  32. sugerencias - hendiduras coche de juguete
  33. musculatura brazo
  34. Ayuda con proporciones
  35. orionflame plugins no lo encuentro
  36. Borrar grupos
  37. una pregunta to facil, inset
  38. modelado de arbol
  39. Herramienta FIT de Compound objets?AYUDA!
  40. Sugerencia para modelar este sillon
  41. mi nuevo bichito
  42. ¿Videotutorial o Tutorial de una Oreja en box modelling?
  43. prosss e imagenes de referencia...
  44. modelado auto
  45. modelando auto
  46. problemas con pestañas de Siquier
  47. Zbrush y sucedaneos
  48. ¿Box Modeling con referencias?
  49. Perforaciones y uniones en wings 3D
  50. Duda con la invisivilidad y las aristas
  51. Por que convertir a Mesh?
  52. Ver el 100% en MAX de lo modelado en AutoCAD
  53. trabajar con vertices
  54. Circuito de carreras
  55. Problema con script
  56. Ocultar vertices
  57. Aec Extended deñ max 7
  58. Columnas salomónicas
  59. Unidades en 3dmax
  60. azulejos en Cinema ??? :S:S
  61. ojos dentro de la boca
  62. circulos desde autocad
  63. Punto de vista personalizado
  64. Topologia y ropas
  65. dali
  66. vray iluminacion
  67. displace en vray
  68. tutorial de pistola-problemas
  69. Pantalla de radar
  70. simetrias en Blender
  71. Reescalar Personaje Con Esqueleto
  72. Meshsmooth vs subsurf
  73. duda solevado
  74. MAYA,problema covers subdiv, vertices..
  75. Plugin
  76. modelar cremona ventana
  77. Grupos de suavizado, como los uso?
  78. como cortar un objeto en 3dmax?
  79. Modelar en autoCAD e importar a MAX es OK???
  80. Ciudad de NY
  81. ¿Quién modelará a superman, después de la leyenda maldita?
  82. exportar 3ds
  83. Snap como en Maya
  84. semaforo
  85. plumas
  86. I love Blender...
  87. agrupar
  88. algun toturial wings 3D
  89. Ayudas del MAx...
  90. alluda con mi modelo de tiburon
  91. un genio
  92. Decal decaido
  93. modelado cajas cremas
  94. Una cinta de regalo.
  95. no logro visualizar la cuadricula????
  96. Nuevo en el foro, con una duditaa
  97. Ocultar caras en objetos
  98. Arrastrando una duda de Scale
  99. ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?
  100. ayuda please!!!
  101. me pesa mucho
  102. mar en Blender
  103. tutorial o videotutorial de modelado orgánico os ha gustado mas????
  104. duda con el modelado del knight de la max 8 reference
  105. Ayuda (novato en modelamiento)
  106. Problema en Transformar logo de 2D a 3d y exportarlo en After Effects
  107. ¿Pasáis mucho tiempo limpiando la malla o empezáis el modelo de nuevo?
  108. como puedo aser una puerta japonesa ??
  109. Snap y cut en Blender
  110. Vamos a superar las arrugas
  111. Modelar Guitarra Eléctrica
  112. Modelado complicado (cola)
  113. pregunta curiosa del punto de pivote
  114. Faros de coche
  115. Unificar normales
  116. cara anime en cinema 4D ?????
  117. Problema gordo con Normales.
  118. materiales
  119. Borrar edge loops en Hexagon 2.1?
  120. Tela algo complicada
  121. Pruebas en Hexagon 2.1
  122. Katana de rebeca puebla
  123. Ver una sola malla!!
  124. modelar a una persona
  125. cubeta con agua
  126. Hola...mi primera pregunta...Y es URGENTE! Please
  127. Qué técnica es más apropiada para modelar relieves (en armaduras)?
  128. Personajes cartoon
  129. Mal funcionamiento de las booleanas en Maya
  130. Referencias de modelado de ropa??
  131. MESHero
  132. No se ven los Halos en Blender
  133. Soldar vertices discontinuos
  134. Gizmo capado.
  135. Ayuda con eovia Hexagon 2
  136. ...Yo sigo con mis dudas tontas...
  137. una ventana en un cilindro
  138. Renderizado por capas
  139. Ayuda por favor
  140. Gran problema con pendiente
  141. Align?
  142. suavizar caras de objeto "facetado"
  143. en busca de una peugeot boxer, help!!
  144. guardar un archivo con vray mesh adjuntos
  145. Problemas al tapar huecos con bridge o cap
  146. extruir spline
  147. ¿Agujerear en blender?
  148. Referencias para modelar
  149. alinear
  150. modelo de Norman. Donde estas?
  151. Se pueden agregar "fonts" a blender?
  152. Como hacer una cortina!
  153. Como se ponen "tapas" en Blender (y como se llaman)
  154. Bajos de coche
  155. Paredes curvas con AEC
  156. forma mas sencilla de modelado
  157. zbrusheando a bruce wayne
  158. Captura de intersecciones de líneas en Max
  159. Necesito Ayuda Con La Cara Qeu Arme Porfavor Opinen
  160. terrenos
  161. ikki
  162. alas de angel
  163. alas de angel
  164. modelar
  165. Mirror UV map
  166. no soy capaz de modelar con un plano extruyendo aristas.
  167. medir en poly
  168. puertas coche
  169. Una imagen linda para modelar
  170. Problema Booleanos 3dsMax7
  171. Modelado coches. Mejor forma de hacer?
  172. SOCORRO ATASCO SUPREMO! 3dmax
  173. Cabina acristalada o ventanas
  174. blueprint nuevo seat ibiza
  175. Flor Realista
  176. ¿Cómo modelaríais esta rueda?
  177. modelado tipo piel
  178. Fondo del render
  179. eliminar poligonos
  180. restablecer unidades de una geometria....????
  181. Ayuda, tela en max8
  182. ayuda please
  183. intentar hacer un publico
  184. Angelina head
  185. problema arc rotate
  186. Doblar un rectandulo a media circunferencia
  187. curvar varias veces
  188. Diseño de LOGO en 3D
  189. busco blueprints de robots
  190. Blue print ( o plantilla ) de spiderman realista
  191. problemas importando de illustrator a 3ds max
  192. base para "TERRAIN" Ayuda¡¡¡
  193. Limitar el efecto de deflectores a ciertas partículas
  194. Modelado de un cojín en blender
  195. importar elipse autocad
  196. Problemas con los colores en 3dMax!
  197. como hago para insertar
  198. ver vertice q esta por detras
  199. insertar vértice
  200. Ayuda con el modelado de un sofa
  201. Pregunta sobre mapas&batallas
  202. Avion combate II Guerra Mundial
  203. Subsurf de 3dSMAX
  204. ayuda.. novato!
  205. caja de carton
  206. Duda principiante
  207. compatibilidad en modelado
  208. marcos de puertas
  209. suavizado
  210. Zbrush ...que opináis?
  211. Un consejillo
  212. Como puedo hacer este techo
  213. Como modelar cascada agua
  214. Redibujar vistas 3dmax importadas de autocad
  215. "Terrain" tipo maqueta....problema!!
  216. Transparentar en Milkshape
  217. WIP pez-monstruo
  218. Planta cortada
  219. Como se fuerzan caras en 3ds?
  220. borrar edge con blender
  221. chapas curvadas en max 7
  222. ayuda con splines!!
  223. extrusión
  224. pintar aristas
  225. Ffd Binding
  226. Como fusionar 2 objetos!
  227. Animacion de linea de extrusion
  228. Unir edgeloops
  229. Duda para configurar interface 3d max
  230. Make Seam?
  231. Mover objetos
  232. volúmenes de revolución en blender
  233. soft para ropa
  234. ¿De qué depende el valor que le asignamos a weld?
  235. ¿Como copiar malla invertida para morpher?
  236. COPA FIFA (Urgente)
  237. Hacer venillas y arterias->¿Splines ramificadas?
  238. Modificaor Ffd Binding (wsm)
  239. modelado personaje para animacion con zbrush
  240. Imposible mover subobjetos en malla correctamente 3dsmax 8
  241. Juana de aroc ayuda..
  242. Knife
  243. eliminar poligono
  244. Problema con shapemerge
  245. Quién sabe de Xfrog?
  246. representacion de splines
  247. Superficie alabeada
  248. Niña
  249. Curvas de nivel
  250. congelar, unir y mover en Blender
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