Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Actividades 3DPoder > Actividades 3DPoder > Actividades de Post-Producción
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

google adsense


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 13 sep 2005   #1
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,174
Predeterminado 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Empezamos la segunda actividad de postproducción! Ésto no cierra la primera, quedarán todas abiertas para el que quiera participar. Después de pelearnos con los cromas, ahora toca algo más entretenido: Day for Night, que consiste en hacer que imágenes rodadas de día parezcan estar rodadas de noche.

Debido a la naturaleza técnica de las cámaras de cine, pasó mucho tiempo hasta que se pudo rodar escenas nocturnas sin utilizar iluminación, ya que la película no tenía suficiente sensibilidad. Una técnica que surgió es la llamada "Noche Americana". Ocasionalmente aún se utiliza esta técnica con filtros que bajan entre dos o dos diafragmas y medio, y pueden tintar o no la imágen de un tono azulado, que psicológicamente asociamos con la luz nocturna de la luna. Las sombras merecen especial atención, ya que si decidimos que la escena esté iluminada por la Luna, ésta provoca sombras duras, por lo que no podríamos rodar un día nublado que no tuviera sombras, habría que rodar con sol.

Filtro Tiffen para Noche Americana:
http://www.tiffen.com/userimages/DayForNight_Lo.pdf


Hilo en cinematography.net sobre la Noche Americana:
http://www.cinematography.net/Pages%...nformation.htm
http://www.cinematography.net/Pages%...termediate.htm


Como a nosotros nos pasan las imágenes ya rodadas, no podemos utilizar ninguna técnica de cámara, aunque sí es necesario saber en qué consisten para simularlas en postproducción. Podríamos decir que para pasar una imágen a noche basta con "bajar el brillo y llevar a azules", y según el caso podría valer, pero no vamos a ser chapuceros y aprovechemos para hacer ciertos arreglos, como encender luces en los edificios, añadir una luna, estrellas, farolas... hay muchas cosas diferentes entre una imágen tomada de día y una tomada de noche, aparte de la luminosidad y colorimetría.

Filtros de postproducción que simulan Noche:
http://www.toolfarm.com/tutorials/dayfornight.html
http://www.digitalfilmtools.com/55mm/55mmday4night.htm

Las "reglas" de esta actividad, como en la anterior, cada uno puede utilizar la imágen que quiera, pondrá el resultado del antes y después, y comentará por encima las correcciones que ha hecho, además del soft empleado.

Ánimo!

P.D. Para empezar a trastear pongo una imágen que ha propuesto gurb29
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  castillo.jpg
Vistas: 768
Tamaño:  255.7 KB  
Stewie is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 13 sep 2005   #2
gurb29
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Pues venga, un poquito de inspiracion.

Por cierto Stewie, ¿no tendríamos que poner la actividad en la seccion de actividades?, lo digo pa no liarnos.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  d4n1.jpg
Vistas: 613
Tamaño:  29.0 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  d4n2.jpg
Vistas: 568
Tamaño:  29.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  d4n4.jpg
Vistas: 594
Tamaño:  35.4 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  d4n8.jpg
Vistas: 338
Tamaño:  29.7 KB  

Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  d4n6.jpg
Vistas: 348
Tamaño:  31.3 KB  

Última edición por 3dpoder fecha: 13 sep 2005 a las 15:14.
gurb29 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2005   #3
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,174
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Editado: ya está en su sitio. Gracias admins!
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2005   #4
juangreco
Senior Member
 
Avatar de juangreco
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Pilar - Argentina
Mensajes: 364
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Uff!!! me resulto complicado, y mas tiempo del que tenia planeado, pero bueno aqui esta el resultado.
el software usado fue photoshop.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  castillo_day.jpg
Vistas: 743
Tamaño:  426.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  castillo_night.jpg
Vistas: 1229
Tamaño:  346.3 KB  
__________________
Lo imposible solo tarda un poco más

--------------------------------------------
RENDER1: Dual Opteron 270 4Gb ram 6800GT@quadro
RENDER2: Dual Opteron 246 4Gb ram
EDIT: AMD 64 3200+ - 512RAM - 6800GT@quadro
MOVIL: Centrino 1.5 - 512RAM

Última edición por juangreco fecha: 13 sep 2005 a las 13:01.
juangreco is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2005   #5
Mars Attacks
Ready? Go!
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Mis dos céntimos. Me ha gustado más el de Juan Greco
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  castillo_mars.jpg
Vistas: 715
Tamaño:  415.4 KB  
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2005   #6
cinemastar
Miembro
 
Avatar de cinemastar
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: en chile
Mensajes: 42
Contactar con cinemastar a través de MSN
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

bueno he intentado hacer algo ... ojala no le duelan los ojos si me pueden dar un poco de info seria de gran ayuda me a motivado mucho la foto de juangreco es espectacular ...
algun datillo es mattepainting o solamente modificaste valores
como lograste esos farolillos
como lo hiciste para extraer el castillo ..



saludos

pd:gracias
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  castillodaycinemastar2oj.jpg
Vistas: 445
Tamaño:  62.0 KB  

Última edición por 3dpoder fecha: 27 nov 2006 a las 14:36.
cinemastar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #7
elec3duende
Wired Member
 
Avatar de elec3duende
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 580
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Impresionante juangreco.
__________________
La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

Voltaire, François Marie Arouet

elec3duende is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #8
Mars Attacks
Ready? Go!
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Cinemastar, tu textura de cielo está estirada y fastidia bastante la composición, que por otro lado parece muy creíble con ese punto tétrico y muerto, jejeje.
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #9
juangreco
Senior Member
 
Avatar de juangreco
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Pilar - Argentina
Mensajes: 364
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

elec3duende: gracias!
cinemastar: para extraer el castillo simplemente lo recorte, las antorchas de la entrada pertenecen a otra imagen que encontre, las corte y las pegue sobre el castillo.
Mars Attacks: tu imagen "va bien" ... ejem vamos que podrias ponerle algun detallito mas
__________________
Lo imposible solo tarda un poco más

--------------------------------------------
RENDER1: Dual Opteron 270 4Gb ram 6800GT@quadro
RENDER2: Dual Opteron 246 4Gb ram
EDIT: AMD 64 3200+ - 512RAM - 6800GT@quadro
MOVIL: Centrino 1.5 - 512RAM
juangreco is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #10
Mars Attacks
Ready? Go!
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Si hubiera visto la tuya antes, desde luego que lo habría hecho. Pero también he usado un tiempo que no debería para esto. Quizá más adelante
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #11
gurb29
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Ubicación: barcelona
Mensajes: 394
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

juangreco, felicidades me encanta tu imagen. Buen trabajo con los detalles.
cinemastar vas por buen camino, mirate esta pagina, hay unos tutos buenisimos que te pueden ayudar con los detalles:

http://www.seb4d.com/menu.htm

Mars, estoy totalmente deacuerdo con los comentarios de Juangreco, pero cada uno dispone del tiempo que le dejan.
En mi caso no me han dejado mucho esta semana, intentare postear mi trabajo esta semana.

Un saludo
gurb29 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #12
cinemastar
Miembro
 
Avatar de cinemastar
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: en chile
Mensajes: 42
Contactar con cinemastar a través de MSN
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Cita:
Escritos por gurb29
juangreco, felicidades me encanta tu imagen. Buen trabajo con los detalles.
cinemastar vas por buen camino, mirate esta pagina, hay unos tutos buenisimos que te pueden ayudar con los detalles:

http://www.seb4d.com/menu.htm

Mars, estoy totalmente deacuerdo con los comentarios de Juangreco, pero cada uno dispone del tiempo que le dejan.
En mi caso no me han dejado mucho esta semana, intentare postear mi trabajo esta semana.

Un saludo
gracias por la pag gurb29 de inmediato me pogo con los tutos

saludos
cinemastar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #13
cinemastar
Miembro
 
Avatar de cinemastar
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: en chile
Mensajes: 42
Contactar con cinemastar a través de MSN
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

heee bueno , aqui otra ves


me puse a experimentar con bruma herramienta dedo desenfoque etc
cualquier opinion es de gran ayuda

saludos
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  noche luna.jpg
Vistas: 227
Tamaño:  25.9 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  castillo_day.jpg
Vistas: 163
Tamaño:  426.1 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  castillo_daycinemastar.jpg
Vistas: 776
Tamaño:  250.2 KB  
cinemastar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #14
mikimoto
Ave Fénix
 
Avatar de mikimoto
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,011
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Está chulo el tuyo juangreco.
Yo no me he comido mucho la cabeza pero era por hacer algo.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Untitled-1.jpg
Vistas: 542
Tamaño:  105.2 KB  

Última edición por mikimoto fecha: 14 sep 2005 a las 14:46.
mikimoto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 sep 2005   #15
Mars Attacks
Ready? Go!
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
Predeterminado Re: 2ª Actividad de Postproducción: Day for Night

Cinemastar, la idea es buena pero sigue habiendo problemas. Parece que el cielo continúa estando estirado horizontalmente, y la bruma queda como de plástico, no es creíble. Una idea sería que buscaras imágenes de nubes y las fueras superponiendo con transparencia muy baja sobre la imagen.

Mikimoto, a ti se te ha escapado un poco del recorte de una de las torres de la derecha (jejeje, por decir algo )
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos SHAZAM Actividades de Animación 189 Hace 1 Semana 18:02
1ª Actividad de animación: Caminatas SHAZAM Actividades de Animación 490 27 may 2008 02:54
2º Actividad de Ilustración: Boceto-Rápido. Elección de tema:A78 Ballo Actividades de Ilustración 66 05 ene 2007 23:51
3ª Actividad de animación: Saltos SHAZAM Actividades de Animación 124 26 oct 2006 04:04

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 09:59.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.