![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#1 (enlace permanente) |
|
Administrador y fundador.
|
Instalando los Ejecutables
Blender está disponible en la web de la de la Fundación (blender.org - Home) como ejecutable y como código fuente. En la página principal busca la sección de Descargas ('Downloads'). Para este manual on-line, puede usar la versión más reciente que encuentre en la web de la Fundación (aunque puede que todas las nuevas características no se encuentren todavía actualizadas). Si está utilizando la versión publicada de este manual es altamente recomendable utilizar la versión incluida en el CDROM. Por lo tanto, cuando en el párrafo anterior mencionábamos "sección de descargas", también asumiremos que puede conseguirse desde el CDROM. Descargando e instalando los ejecutables El ejecutable está disponible para 6 sistemas operativos:
La diferencia entre enlazado dinámico y estático es importante. El estático tiene la librería OpenGL compilada en su interior. Esto hace que Blender corra en su sistema, sin utilizar la aceleración por hardware de su tarjeta gráfica. Utilice la versión estática para comprobar si Blender funciona cuando la versión dinámica falle. OpenGL se usa en Blender para todo el dibujado, incluyendo menús y botones. Esta dependencia hace que la instalación, en tu sistema, de la librería OpenGL sea necesaria. No todos los fabricantes de tarjetas gráficas 3D dan soporte a OpenGL, especialmente para las tarjetas más baratas destinadas al mercado de videojuegos. Desde que los 'renders' se hacen en Blender con el motor de renderizado utilizando la memoria principal y el procesador de tu computadora, una tarjeta gráfica con aceleración por hardware no supone ninguna diferencia en el tiempo de renderizado. Python, the Scripting Language Python is a general purpose scripting language and there is a special interface to access all of Blender's internal functions from that language. The recommended version of Python is normally included and installed with the distribution, however you may also download and install it directly from Python, and install it separately. Most functions do not rely on Python; a notable exception is the Help menu which opens a webbrowser pointed to a specific location. Help text is not bundled into Blender; you must download the latest wiki or pdf user manuals, found here or at Blender.org. Setting up a directory structure If you are new to setting up Blender on your PC, you may want to stay organized, as you will quickly accumulate many models, textures, pictures, .blend files, .zip files, scripts, etc. Mushing them all together in one directory leads to confusion, so it is recommended that you spend a few moments creating a few folders to keep stuff organized. The following is a recommendation based on a few years' experience. There are also free tools to help you manage larger projects (i.e. CVS/Subversion and Verse) but those are beyond the scope of this document. For casual users, a suggested structure to create on your workstation's hard drive is:
The main Folder is /Blender/, which I keep on XP under /Shared Downloads/. Create a subfolder /Blender/bin/ to hold the downloaded binaries or .exe install file, as well as any other executable programs associated with Blender, such as Yafray, and some nifty DLL's you will run across for extending Blender functionality.
The generic installation of Blender has tons of features and looks pretty cool, too. When you install an upgrade, there are a few things you want to do:
Windows Instalación Rápida Descargue el fichero blender-2.3#-windows.exe, donde 2.3# es el número de la versión, de la sección de descargas del sitio web de Blender. Comience la instalación haciendo 'doble click' sobre el fichero descargado. En este proceso se le harán varias preguntas, para las cuales las respuestas que hay por defecto deberían bastar. Después que la instalación haya finalizado, puede comenzar a usar Blender directamente, o bien, puede usar la entrada que se habrá creado en el menú Inicio. Instrucciones Detalladas Descargue el fichero blender-2.##-windows.exe de la sección de descargas del sitio web de Blender. Elija descargarlo, seleccione un directorio y pulse "salvar". Entonces, con el explorador, dirijase al directorio donde haya guardado el fichero y haga "doble-click" para comenzar la instalación. El primer diálogo le muestra la licencia de Blender. Si quiere que la instalación continué tendrá que aceptarla. Después de aceptar la licencia, seleccione los componentes que desee instalar (solo hay uno, Blender) y las acciones adicionales que quiera llevar a cabo. Hay tres: Añadir un enlace directo al menú de Inicio, añadir un icono de Blender al escritorio y asociar los archivos .blend con el programa Blender. Por defecto, todas las acciones están seleccionadas. Si no quiere que se ejecute alguna de esas acciones simplemente deseleccionela. Cuando esté hecho, simplemente presione en Siguiente. Seleccione un lugar para instalar los archivos (el lugar que viene por defecto debería valer), y presione en Siguiente para instalar Blender. Presione Cerrar cuando la instalación haya terminado. Por último, se le preguntará si quiere que el programa de instalación ejecute a continuación Blender. Una vez que esté instalado Blender puede ejecutarse desde el menú de Inicio (una entrada se ha creado por el programa de instalación con el nombre de "Blender Foundation") o bien haciendo "doble-click" en un archivo de Blender (*.blend). Instalación en USB Si, como mucha más gente, se encuentra a) obsesionado con Blender, y b) tiene una memoria USB, le encantará saber que Blender corre perfectamente desde una memoria USB. Solo bajese la versión .zip y extraígalo en la memoría. OSX Instalación Descargue el fichero blender-2.##-darwin-6.6-powerpc.dmg de la sección de descargas del sitio web de Blender. Descomprimalo haciendo "doble-click" en el archivo. Esto abrirá un directorio con varios ficheros. Desde que Blender usa OpenGL para dibujar su interfaz, y MacOS X también lo utiliza para dibujar su escritorio, necesita verificar primero que dispone de suficiente memoria VRAM en su sistema. Por debajo de 8 MB de memoria VRAM Blender no funcionará. Por encima de 16 MB de memoria VRAM necesitará configurar su sistema para que tenga "miles de colores" (1000s of colors) en (System Preferences -> Displays). Ahora puede usar Blender simplemente con hacer "doble-click" en el icono de Blender. O arrastrar el icono de Blender al panel principal (Dock) para crear un acceso directo. Blender, por defecto, se iniciará en una pequeña ventana. Utilice el botón "+" en la cabecera de la ventana para maximizarlo. Más consejos y avisos sobre la versión para MacOS X se encuentran en el archivo OSX tips.rtf en el directorio donde esté Blender instalado. Linux Instalación Rápida Descargue el fichero blender-2.##-linux-glibc#.#.#-ARCH.tar.gz de la sección de descargas del sitio web de Blender. Aquí 2.3# es la versión de Blender, #.#.# es la versión de la librería glibc y ARCH es la arquitectura de la computadora, que puede ser i386 o powerpc. Debería escoger la correspondiente a su sistema, recuerde elegir entre enlazado dinamico o estático. Desempaquete el fichero en la localización de su elección. Esto creará un directorio denominado blender-2.3#-linux-glibc#.#.#-ARCH, en el cual encontrará el binario de blender. Para comenzar Blender unicamente abre una consola y ejecuta el comando ./blender, por supuesto cuando el servidor gráfico 'X' esté funcionando. Instrucciones detalladas Descargue el fichero blender-2.3#-linux-glibc#.#.#-ARCH.tar.gz de la sección de descargas del sitio web de Blender. Elija descargarlo, seleccione un directorio y pulse "salvar" (Save). Entonces navegue hasta la localización que haya elegido para la instalación de blender (p.ej. /usr/local/) y desempaquete el fichero (con el comando tar xzf /ruta/donde/está/blender-2.3#-linux-glibc#.#.#-ARCH.tar.gz). Si usted desea, puede renombrar el directorio resultante del desempaquetado blender-2.3#-linux-glibc#.#.#-ARCH a algo más corto, como por ejemplo blender. Ahora Blender está instalado y se puede ejecutar desde la linea de comandos (consola) simplemente poniendo ./ruta/donde/está/blender y presionando la tecla "enter". Si usa KDE o GNOME, puede comenzar Blender usando el explorador de archivos que utilice habitualmente navegando hasta donde esté el ejecutable de Blender y haciendo "doble-click" en él. Si usa Sawfish, puede que quiera añadir una linea como esta ("Blender" (system "blender &")) a su archivo .sawfish/rc de configuración. Añadir un icono para blender en KDE
Para añadir un icono para Blender en el escritorio, abra el navegador Konqueror (que se puede encontrar en el Panel, o en submenú "Sistema" del menú de KDE) y navegue hasta el icono de Blender que se encuentra donde descomprimió por primera vez el programa. Pinche y seleccione el icono y muevalo desde el navegador hasta un espacio vacio de su escritorio. Se le preguntará si quiere copiarlo, moverlo o enlazarlo en esa localización. Elija enlazarlo. Añadir un icono para blender en GNOME
Para añadir un icono para Blender en el escritorio, abra el navegador Nautilus (doble-click en el icono de la casa en la esquina superior izquierda de su escritorio, o pinche en el menú GNOME, entonces "Programas", luego "Aplicaciones", y "Nautilus"). Navegue hasta el directorio que contiene el icono del programa Blender. Piche con el botón derecho del ratón, y muevaló hacia el escritorio. Un menú aparecerá preguntandole si quiere copiar, mover, enlazar o cancelar. Seleccione enlazar. FreeBSD Intalación Descargue el archivo blender-2.3#-freebsd-#.#-i386.tar.gz de la sección de descargas del sitio web de Blender. Aquí 2.3# es la versión de Blender, #.# es la versión de FreeBSD y i386 es la arquitectura de la computadora. Para comenzar Blender unicamente abra una consola y ejecute el comando ./blender, por supuesto cuando el servidor gráfico 'X' esté funcionando. Irix Instalación Descargue el archivo blender-2.3#-irix-6.5-mips.tar.gz desde la sección de descargas de la web de Blender. Aquí 2.3# es la versión de Blender, 6.5 es la versión de Irix y mips es la arquitectura del ordenador. Para comenzar Blender unicamente abra una consola y ejecute el comando ./blender, por supuesto cuando el servidor gráfico 'X' esté funcionando. Blender se desarrolló originalmente para la plataforma IRIX, pero actualmente esta plataforma no está siendo activamente mantenida en todas sus versiones. Para algunas estaciones de trabajo se ha informado de la existencia de algunos problemas que afectan al rendimiento. Solaris Instalación Descargue el archivo blender-2.3#-solaris-2.8-sparc.tar.gz desde la sección de descargas de la web de Blender. Aquí 2.3# es la versión de Blender, 2.8 es la versión de Solaris y sparc es la arquitectura de la computadora. Actualmente no hay instrucciones disponibles para Solaris. Por favor utilice los foros del sitio web de Blender para obtener ayuda. MorphOS Instalación Descarga el fichero no oficial blender_2.##-mos_bin-yyyymmdd.lha de 301 Moved Permanently. Aquí se encuentra la versión de Blender 2.## (actualmente la 2.45) y la fecha yyyymmdd. Las fuentes están disponibles en el mismo sitio. Actualmente no se encuentran disponibles intrucciones para el sistema MorphOS. Por favor utiliza el sitio web de Blender o los foros de MorphOS para conseguir soporte. Compiling the Source There are presently four build systems for making a binary for the different operating systems supported. See this for more information about compiling a custom installation binary for your machine. Hardware Support Blender supports 64-bit hardware platforms running a 64-bit unix operating system, removing the 2Gig addressable memory limit. Work is underway to support a Windows 64-bit OS (call for developer help!) Blender supports multi-CPU chips, like the Intel Core-Duo and AMD X2 chips by providing a Threads: setting when rendering to work both cores in parallel when rendering an image. Blender supports a wide variety of pen-based tablets on all major operating systems, in particular OS X, Windows XP, and Linux OSes. Tips on making Blender run faster and render swifter can be found here. Nota: Se ha corregido alguna traducción para adaptarla al castellano, gracias a por ofrecernos esta traducción.Este tutorial esta extraído de en su sitio web podrás encontrar este mismo tutorial traducido a más idiomas.Blender es un programa gratuito.
__________________
MUY Importante: Por favor, adjuntar los archivos al foro, ya sean imágenes ó vídeos, un poco mas abajo de la ventana donde se escriben los mensajes, hay un botón "Gestionar Archivos Adjuntos" utilizadlo, gracias. Última edición por 3dpoder fecha: 12 mar 2008 a las 23:57. |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Manual de Blender - XV - EXTENDIENDO BLENDER | 3dpoder | Blender | 0 | 12 mar 2008 23:46 |
| Manual de Blender - PARTE XI - RENDERIZADO | 3dpoder | Blender | 0 | 12 mar 2008 09:48 |
| Manual de Blender - PARTE IV - TEXTURAS | 3dpoder | Blender | 0 | 10 mar 2008 15:39 |
| Manual de Blender - PARTE I - INTRODUCCIÓN | 3dpoder | Blender | 1 | 10 mar 2008 08:15 |
| Manual de Blender - PARTE II - MODELADO | 3dpoder | Blender | 0 | 08 mar 2008 16:03 |
|
|