![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Administrador y fundador.
|
Como crear causticas en VRay
Por: Jose Maria Andres Martin Unas buenas curvas cáusticas pueden dar mucha vida a una escena, ya que es un efecto óptico con el que convivimos en todo momento. Para crearlas en VRay hay que hacer lo siguiente: 1.- Creamos una escena simple, como por ejemplo la que he creado para este tutorial. ![]() 2.- A continuación aplicamos los materiales. El suelo tiene el material estándar del MAX, mientras que los otros tres objetos tienen un material más complejo que explicaremos a continuación. ![]() 3.- Analizando el material de la esfera de cristal rojo, vemos cómo está creado:
Material de la esfera roja Map #2 (Falloff) Map #3 (VRayMap) Map #1 (VRayMap)NOTA: para poder mostrar correctamente los materiales que tengan mapas de VRay, debemos previamente seleccionar el motor de render VRay tal y como se indicó en el tutorial "Cómo configurar la iluminación global en VRay" y después, en las opciones de los materiales seleccionar como motor de render de la ventana de los materiales el VRay. 4.- Procedemos a crear una luz en la escena que ilumine desde un lateral para acentuar mucho más el efecto de las curvas cáusticas. ![]() 5.- La configuración de la luz la realizaremos siguiendo los datos marcados en la siguiente imagen. ![]() 6.- Según la versión que poseamos de VRay puede que la luz tenga por defecto la cualidad de generar cáusticas, pero siempre conviene cerciorarse. Para ello, desde el menú de render, bajamos hasta la pestaña "System" y allí entramos en las propiedades de las luces de la escena pulsando sobre el botón "Light settings...". ![]() 7.- Una vez aquí marcamos, si no lo está, la casilla "Generate caustics". ![]() 8.- El paso previo a tirar el render es activar en el VRay la opción de calcular las cáusticas que se encuentra en la pestaña "Caustics", dentro de las opciones de render. Además de activarla, deberemos cambiar los parámetros que trae por defecto, ya que queda mejor con los utilizados aquí. Podríamos utilizar los valores que vienen por defecto, pero casi con toda seguridad que no veríamos nada, ya que el multiplicador viene por defecto en "1", y con una luz normal se necesita de 15.000 a 50.000 para que se comiencen a percibir. ![]() 9.- Una vez tirado el render podremos ver una imagen similar a ésta. En mi equipo tardó 1 minuto y 48 segundos. ![]() TUTORIAL REALIZADO POR: Jose María Andrés Martín www.ALZHEM.com - 3D Stuff |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| causticas, como, crear, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Manual de Blender - PARTE XIII - HERRAMIENTAS ESPECIALES DE MODELADO | 3dpoder | Blender | 0 | 12 mar 2008 18:11 |
| Manual 3dsMax | 3dpoder | 3DStudio Max | 0 | 13 ago 2005 09:45 |
|
|