Como crear causticas en VRay
Por: Jose Maria Andres Martin
Unas buenas curvas cáusticas pueden dar mucha vida a una escena, ya que es un efecto óptico con el que convivimos en todo momento. Para crearlas en VRay hay que hacer lo siguiente:
1.- Creamos una escena simple, como por ejemplo la que he creado para este tutorial.
2.- A continuación aplicamos los materiales. El suelo tiene el material estándar del MAX, mientras que los otros tres objetos tienen un material más complejo que explicaremos a continuación.
3.- Analizando el material de la esfera de cristal rojo, vemos cómo está creado:
- El color "Ambient" y "Diffuse" están cambiados al color rojo levemente oscuro que queremos para la esfera.
- La opacidad la dejamos al 30, ya que si la bajásemos a 0 perderíamos las sombras.
- El brillo especular ciertamente no tiene mayor misterio.
- El mapa de reflexión lo creamos con un "Falloff", añadiendo en el color blanco del mismo el nodo de material VRayMap, y seleccionando en éste último la casilla "Reflect", que por defecto ya viene seleccionada.
- La refracción la conseguimos añadiendo en la casilla del mapa de refracción otro material VRayMap, pero esta vez marcando en él la casilla "Refract" y añadiendo como color de filtrado el color difuso añadido anteriormente, pero más claro
Material de la esfera roja
Map #2 (Falloff)
Map #3 (VRayMap)
Map #1 (VRayMap)
NOTA: para poder mostrar correctamente los materiales que tengan mapas de VRay, debemos previamente seleccionar el motor de render VRay tal y como se indicó en el tutorial "Cómo configurar la iluminación global en VRay" y después, en las opciones de los materiales seleccionar como motor de render de la ventana de los materiales el VRay.
4.- Procedemos a crear una luz en la escena que ilumine desde un lateral para acentuar mucho más el efecto de las curvas cáusticas.
5.- La configuración de la luz la realizaremos siguiendo los datos marcados en la siguiente imagen.
6.- Según la versión que poseamos de VRay puede que la luz tenga por defecto la cualidad de generar cáusticas, pero siempre conviene cerciorarse. Para ello, desde el menú de render, bajamos hasta la pestaña "System" y allí entramos en las propiedades de las luces de la escena pulsando sobre el botón "Light settings...".
7.- Una vez aquí marcamos, si no lo está, la casilla "Generate caustics".
8.- El paso previo a tirar el render es activar en el VRay la opción de calcular las cáusticas que se encuentra en la pestaña "Caustics", dentro de las opciones de render. Además de activarla, deberemos cambiar los parámetros que trae por defecto, ya que queda mejor con los utilizados aquí. Podríamos utilizar los valores que vienen por defecto, pero casi con toda seguridad que no veríamos nada, ya que el multiplicador viene por defecto en "1", y con una luz normal se necesita de 15.000 a 50.000 para que se comiencen a percibir.
9.- Una vez tirado el render podremos ver una imagen similar a ésta. En mi equipo tardó 1 minuto y 48 segundos.
TUTORIAL REALIZADO POR: Jose María Andrés Martín www.ALZHEM.com - 3D Stuff

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