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#16 | |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Cita:
La verdad es que éste no es el mejor sitio para hacer esta pregunta ya que no tiene mucho que ver con las matrices de transformación. Lo mejor hubiera sido abrir otro hilo. Pero por ser la primera vez, te responderé aquí mismo. Pues una forma de saber si un objeto está en escena o no y en dicho caso seguir la secuencia de instrucciones, sería: Código:
if $A != undefined do ( -- Haz lo que tengas que hacer con A ) if $B != undefined do ( -- Haz lo que tengas que hacer con B ) if $C != undefined do ( -- Haz lo que tengas que hacer con C ) Saludos. |
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#17 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 179
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si!!!!!!!!!!! muchisimas gracias funciono perfectamente
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#18 |
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just another monkey
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Sólo quería reflotar el hilo.... HalfVector se sale con la explicación, ahora todo me queda muchísimo más claro!!! y pensar que esto es de hace más de 2 años y yo hasta ahora no lo re-leo para entenderlo del todo...
Por cierto este hilo no debería estar linkeado en los tutoriales de maxscript? mira que si yo no me acuerdo de haberlo leído hace unos años no hay forma de encontrarlo y es realmente un lujo de tutorial
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#19 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 2
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es muy interesante el ejemplo, abarca un tema muy utilizado en el campode la robotica y de la simulacion, fue de gran ayuda para comenzar, gracias.
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| Etiquetas Identificativas |
| matrices, maxscript, transformacion, tutorial |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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