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Antiguo 30 dic 2005   #16
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: [MAXScript Tutorial] - Matrices de transformación

Cita:
Escritos por mariano2cv
hola quisiera saber como hacer para que en max script si yo doy una serie de ordenes a objetos de una escena, por ejm que el box "a" se mueva, el box "b" se le asigne un material y el box "c" se le asigne un uvw map en el caso que en la escena no este el box "a" quiero que el script siga con las otras ordenes que le habia asignado como hago? gracias
Hola.

La verdad es que éste no es el mejor sitio para hacer esta pregunta ya que no tiene mucho que ver con las matrices de transformación. Lo mejor hubiera sido abrir otro hilo. Pero por ser la primera vez, te responderé aquí mismo.

Pues una forma de saber si un objeto está en escena o no y en dicho caso seguir la secuencia de instrucciones, sería:

Código:
if $A != undefined do (
	-- Haz lo que tengas que hacer con A
)

if $B != undefined do (
	-- Haz lo que tengas que hacer con B
)

if $C != undefined do (
	-- Haz lo que tengas que hacer con C
)
Supongo que es lo que pedías.

Saludos.
HalfVector is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 30 dic 2005   #17
mariano2cv
Senior Member
 
Avatar de mariano2cv
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 179
Predeterminado Re: [MAXScript Tutorial] - Matrices de transformación

si!!!!!!!!!!! muchisimas gracias funciono perfectamente
mariano2cv is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 jun 2008   #18
Cesar Saez
just another monkey
 
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Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,938
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Predeterminado Re: [MAXScript Tutorial] - Matrices de transformación

Sólo quería reflotar el hilo.... HalfVector se sale con la explicación, ahora todo me queda muchísimo más claro!!! y pensar que esto es de hace más de 2 años y yo hasta ahora no lo re-leo para entenderlo del todo...

Por cierto este hilo no debería estar linkeado en los tutoriales de maxscript? mira que si yo no me acuerdo de haberlo leído hace unos años no hay forma de encontrarlo y es realmente un lujo de tutorial
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Blog::Demo Reel '07
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 02 ago 2008   #19
ALBERTO CASTELBLANCO
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 2
Predeterminado Re: [MAXScript Tutorial] - Matrices de transformación

es muy interesante el ejemplo, abarca un tema muy utilizado en el campode la robotica y de la simulacion, fue de gran ayuda para comenzar, gracias.
ALBERTO CASTELBLANCO is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
matrices, maxscript, transformacion, tutorial


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