Buenos días.
Necesito crear ambientes como naves antiguas o abandonadas. Además de modelar estos espacios, con paredes desgastadas e incluso resquebrajadas quisiera que me ayudaseis también a crear materiales para poder aplicar. He encontrado un tutorial donde utilizan el programa Zbrush para crear esos efectos en la maya, pero hay alguna manera de hacerlo en 3d max. Como puedo hacerlo?
Muchas gracias.