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Administrador y fundador.
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RAM player: secuencias de imágenes a video
Publicado por Peivem el 14.10.06 Categoría: Tutoriales Una de las tantas maravillas de 3ds max es poder realizar videos de nuestras animaciones. Para una de las partes de este proceso, una herramienta fundamental es el RAM player; pero primero vamos a hablar del tema de los videos. Estos videos se pueden sacar directamente desde la ventana de render en formatos de video como avi, mov, wmv, etc., o se pueden sacar como una secuencia de imágenes, en formatos jpg, PNG, bmp, tiff, etc. La verdad es que, desde muchos puntos de vista es infinitamente mejor sacar secuencias de imágenes, por algunas de las siguientes razones:
Después de haber rendereado toda la secuencia de imágenes - y tenerlas almacenadas en una misma carpeta, con el formato “nombre_0001.png“, por ejemplo - podemos crear un video a partir de ellas, es decir, podemos poner todas imágenes de corrido en un solo archivo de video y con la compresión que necesitemos. Hay muchas formas de hacer esto, como por ejemplo, utilizar programas de edición de video como Adobe Premiere, Sony Vegas, o Final Cut (Macintosh), pero en este caso, utilizaremos el RAM player, el cual viene incluido como una herramienta de 3ds max. RAM player Si bien el RAM player lo utilizaremos para juntar la secuencia de imágenes en un video, este tiene otras funciones y características:
Esto hará que se abra una nueva ventana con el RAM player. En esta ventana, para cada uno de los canales existen 4 controles básicos para cargar y exportar los archivos (en orden de izquierda a derecha):
Luego de presionar “abrir”, aparecen los controles de la secuencia de imágen (image file list control), que permiten escoger el largo de la secuencia a abrir (en fotogramas). Al configurar este proceso, y darle click a “OK”, automáticamente se crea (en la misma carpeta de las imágenes) un archivo con la extensión IFL, del cual hablaremos más adelante. Finalmente aparece la configuración del RAM player, donde se escoge la resolución (720×468, por ejemplo) de salida y cuanta memoria RAM se utilizará. Luego de esto, el video queda cargado y se puede ver utilizando los controles del video (retroceder, play, adelantar), o con el botón derecho del mouse. Y ahora, solo queda exportarlo (con el botón “Guardar canal A o B”), eligiendo un formato de video de salida y una compresión si se quiere. El tema de la compresión de video no será tratado en este caso. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Temuco, Chile
Mensajes: 45
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Excelente, hace algunos días tuve que hacer una animación y la hice directamente desde el soft de 3ds max, demoró un mundo eso si... y temiendo por los posibles fallas, cortes de luz como dices, etc,
Ahora voy a probar con esto de RAM player que suena bien, gracias |
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| Etiquetas Identificativas |
| imágenes, player, ram, secuencias, video |
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