Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Infografia y diseño grafico. > Tutoriales, Libros y Manuales. > Almacen de Tutoriales (Castellano) > 3DStudio Max
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Respuesta
 
LinkBack Herramientas
Antiguo 25 abr 2005   #1 (enlace permanente)
teletubis from the hell
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,246
3dsmax SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Como comentaba en otro hilo, aquí os dejo la ayuda traducida al castellano de SimCloth 3 para 3D Studio MAX. Recordad que no existe la versión "oficial" para MAX 6, ya que la última disponible es para la versión 5, aunque un parche soluciona esto. Buscadlo por la red. Esa versión 6 funciona perfectamente en la 7.

Es la traducción de la ayuda lo que pongo a vuestra disposición. También adjunto un archivo de 6 megas con 4 ó 5 archivos de simulaciones ya hechas, para que veáis la diferencia entre parámetros. Usadlo para vuestras pruebas, y ya sabéis que si lográis algo interesante... ¡a postearlo!

No dispongo de un creador de PDF's, así que he descargado un trial de uno de ellos. Si alguien puede hacerlo sin que aparezca publicidad y cosas por el estilo, que me mande un privado y le paso el .doc original.

Y creo que no me dejo nada... ¡Que os aproveche!



SIMCLOTH (traducción de Iker J. de los Mozos)


OBJECT TYPE

- Deflector: designa un objeto al que no le afectan las fuerzas de la simulación (p.ej.:
la gravedad), pero sí participa en ella, provocando que los demás objetos de la misma no
atraviesen su geometría. En el ejemplo dado, es el cuerpo.

- Rigid Body: es un cuerpo rígido, cuya geometría no puede ser atravesada en la
simulación, pero sí se ve afectado por fuerzas como la gravedad.

- Cloth: cuerpo flexible, ropa. Su geometría se modifica de acuerdo a las fuerzas de la
simulación.

- Particle mass: solamente se usa cuando dos objetos chocan. El que tenga mayor
valor, desplazará al otro.

- Smooth result / Iterarions: similar al modificador SuavizaMalla.

GLOBALS

Active time segment: es el segmento de tiempo activo, con los cuadros de inicio y final de la
simulación.

Substeps: es el número de "subframes" que usa SimCloth para el cálculo. A mayor número, más
precisos serán los cálculos, pero más tiempo tardará.

Gravity: es la gravedad en el eje Z del mundo.

Collision tolerance: es la distancia de colisión entre dos objetos. Cuanto menor sea, más
precisa será la colisión, pero más riesgo habrá de que haya interpenetraciones (con lo cual sube
el tiempo de cálculo para intentar evitarlas).

Check for intersections: si esta casilla está marcada, SimCloth comprobará si dos objetos se
penetran al final de cada frame. De ser así, doblará el número de substeps para evitarlo.
Adaptive subdv marca el número máximo de veces que se doblarán los cálculos para refinar la
simulación.

Solver precision: controla el "target precision for the non-linear conjugate gradient solver"
(intraducible). Valores más pequeños dan una simulación más precisa, pero más lenta. Se
recomiendan valores por debajo de 1.0.

START CALCULATION: empieza la simulación.

Clear cache: elimina cualquier rastro de la simulación sobre los objetos que participan en ella,
volviendo a los estados iniciales de los modelos.

INTEGRITY

Estos parámetros controlan el comportamiento de las telas. ESTOS VALORES DEPENDEN DE LA
ESCALA DE TU ESCENA.

> Stretch forces: controlan el comportamiento de la tela de acuerdo con su resistencia a ser
extendida (estirada).

Springs: esta opción hará que SimCloth3 cree una fuerza de muelle. Cada vértice está
vinculado a los que le rodean mediante esta fuerza.

Stiffness: la resistencia de cada muelle a estirar (elasticidad). Más altos, tela más
elástica.

Damping: valores más pequeños hacen la ropa más elástica y oscilante.
Valores mayores reducen la oscilación.

Stretch/shear: este modelo de fuerza es más lento que "springs", pero intenta reproducir de
una manera más realista el comportamiento de la estructura de una tela. Considera una pieza
de ropa como un entramado de hilos perpendiculares. Cada fuerza elemental actúa en los
vértices de un triángulo.

Stretch: la resistencia de la ropa a estirarse en la dirección del hilo.

Shear: la resistencia de la tela a cambiar el ángulo entre dos hilos que apuntan a
distintas direcciones.

Damping: la resistencia de la tela a cambios de velocidad entre los vértices de un
triángulo. Valores más pequeños hacen que la tela, de nuevo, oscile más.

> Bend Forces: estos parámetros controlan el comportamiento de la tela de acuerdo con cómo
se dobla. Se basa en la cercanía de las aristas de una tela.

Enable bend forces: activa o desactiva la opción. Si la activamos, la ropa simulada se
comporta de una manera más realista.

Exclude selected edges: para crear costuras "duras" en un objeto, podemos hacer que las
fuerzas no afecten a las aristas seleccionadas, por ejemplo, con Selecc. Poligonal.

Springs: esta opción usará fuerzas elásticas (muelles). Es rápida, pero no muy realista.
Los dos parámetros siguientes tienen la misma descripción que antes.

Face Angle: es una simulación más realista, basada en el ángulo que existe entre caras
vecinas.

Stiffness: la resistencia de la ropa a ser doblada (tela más dura).

Air drag: controla el efecto del aire en la tela.

Amount: valores más pequeños no harán apenas nada, y valores más grandes harán que la tela
parezca más densa, y se moverá más lentamente a través del aire.

Space Warps: permite usar una lista de efectos especiales, como Viento, que aplicar sobre
nuestra tela.

COLLISION PARAMETERS

Self-collisiones: sólo tiene efecto en las telas: activa las colisiones entre partes del mismo
objeto.

Friction: valores más bajos harán que la tela "resbale" con más facilidad sobre otros objetos.
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: pdf SimCloth.pdf (13.1 KB, 70 visitas)
Tipo de Archivo: rar simc_scenes.rar (6.63 MB, 61 visitas)

Última edición por 3dpoder fecha: 05 mar 2008 a las 11:35.
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #2 (enlace permanente)
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,104
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Mandales un mensaje a los de ChaosGroup que son buena gente.
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #3 (enlace permanente)
Senior Member
 
Avatar de Santiago
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Bs As / Argentina
Mensajes: 282
Contactar con Santiago a través de MSN
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

muchas gracias, sigo acumulando información!!!
__________________
"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury
Santiago is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #4 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 426
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Muchas gracias por la ayuda y los ejemplos,

Te dejo un link a un creador de PDF´s gratuito.

http://www.cutepdf.com/Products/CutePDF/writer.asp

Saludos
rufus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #5 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Este es el Simcloth para Max 6 y 7.

Iker, mira en tus mensajes privados.

Salu2 teji2,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #6 (enlace permanente)
BlenderAdicto
 
Avatar de 8tintin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,701
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

[modo offtopic, con permiso de Luroc, on]
Ainss.. más al alcance que el openoffice no hay:

http://es.openoffice.org/

[modo offtopic off]

La ayuda se entiende muy bien, algún día tengo que volver a abrir el max para probar todos estos plugins y rigs que estais dejando últimamente.

Saludos.
8tintin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #7 (enlace permanente)
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

IkerClon el grande........no glande.....ejem...el grande, de gran traductor y forero.

Gracias!!!!!!!!!
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 abr 2005   #8 (enlace permanente)
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,740
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Excelente Iker, me tomé la libertad de sacarle las propaganda y corregir un par de errores ortográficos (nada importante), subo tu traduccion, gracias por tomarte la molestia

Salu2 :D
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: pdf SimCloth.pdf (13.1 KB, 604 visitas)
__________________
Blog::Website
____________________
"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
Cesar Saez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 abr 2005   #9 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 132
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Muchas gracias por la traducción IkerClon.

un saludo.
johnnybiped is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 abr 2005   #10 (enlace permanente)
cerebro de rubik
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Bogotá, entre el cielo y el paraíso......
Mensajes: 914
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Gacias por el esfuerzo Iker. Se agradecen mucho colaboraciones como estas:p
__________________
todo lo que digo es cierto...por lo menos para mi...
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 26 abr 2005   #11 (enlace permanente)
Por aqui ando.
 
Avatar de Derbiii
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 755
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Gracias Iker, es un buen detalle.

Para los que sabemos muy poquillo inglés, nos viene que ni pintado.

Un saludo.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 27 abr 2005   #12 (enlace permanente)
A fondo
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Castellón
Mensajes: 2,417
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
Thumbs up Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Gracias
__________________
"Para entender el corazón y la mente de una persona, no te fijes en lo que ha hecho, no te fijes en lo que ha logrado, sino en lo que aspira a hacer".
Khalil Gibran
__________________
Los dibujos de Grego
Dibujo Artístico
Sandman
Black Spider-man
Syilvia con "Y"
Robotnik
gremil is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 abr 2005   #13 (enlace permanente)
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,258
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Disculpad mi ignorancia, ¿es el mismo SIMCLOTH del A:M?
Leander is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 abr 2005   #14 (enlace permanente)
teletubis from the hell
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,246
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Imagino que sí, ¿no?
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 abr 2005   #15 (enlace permanente)
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
Predeterminado Re: SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos

Si, amigo Leander, quien iba a decirlo ¿Eh?
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Respuesta



Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks estan habilitado
Pingbacks estan habilitado
Refbacks are habilitado

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
ayuda sobre videotutoriales. roboto Peticiones y Búsquedas 0 28 nov 2005 19:03
ayuda con simcloth buga Plugins 0 29 sep 2005 11:34
Simcloth 3dpoder 3DStudio Max 0 13 ago 2005 17:41
simcloth.. ayuda perolo Modelado 7 25 jun 2005 16:51
Simulacion de ropa, simcloth vs cloth reyes C64 Animación y Rigging 7 23 ago 2003 14:30

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 10:21.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Free Myspace Layouts | Celebrity Gossip | Payday Loan | Adverse Credit Remortgage | Loans
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.1.0