se que ya es tarde pero a mi tampoco me sale, no puedo con la luz no podrias hacer un videotutorial? se que ya ha pasado mucho pero creo que muchos tenemos varias preguntas
les envio un material de agua, solo apliquenlo abranlo con el editor demateriales y apliquenlo a lamalla de el agua, y listo, sin complicarse la vida
cuando hago una alberca de forma irregular y sigo los pasos que mencionas desde la creacion de la maya, simplemente no obtengo el resultado al aplicarle el modificador noise, podrias subir un pequeño tutorial que hable nada mas de esta parte ?
saludos
Muy interesante, que lastima que no encuentre V-ray para 3D max 2010
Magnifico aporte, las pocas dudas que me quedaban con las causticas se me acaban de quitar, me ha quedado genial gracias...
mmmmmm, creo el tutorial no esta bien definido, fijense en el viewframe, no es un plane, creo es un wave, por los trazos que veo, no esta bien aplicado este tutorial o esta incompleto, el resultado va a ser diferente, sera que estoy en lo cierto???
Analizando........
Vertex, yo pienso igual, ami me da que esto es un wave de reactor y no un plane, por lo que como tu bien dices este tutorial no esta muy bien echo o al menos explicado..
Y ya puestos de nuevo a postear, quisiera saber si alguien sabria contestarme a la mi pregunta posteada con anterioridad de : si sabria alguien como hacer para que atraves del agua no se trasparentara la foto que tengo de fondo???.
Venga, haber si alguien me contesta ya, porque imagino que esto sera posible.
Un saludo
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pues, mmm por que no le pones un plane como fondo de piscina, y le pones una textura de veneciano, o cualquiera. Imagino que no tiene fondo tu piscina y solo le agregaste textura al layer de agua, si?
Analizando........
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