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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 22
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Ya aprendí a crear terrenos de una manera fácil y sencilla y quiero compartirlo con el foro.
Aquí adjunto un aporte ya que ustedes me han ayudado demasiado y estoy muy agradecido. Saludos ![]() TERRENO En la siguiente tutorial te mostraré cómo crear fácilmente usando complejos paisajes. Vamos a comenzar en Photoshop con un documento en blanco, 512 píxeles de ancho por 512 píxeles de alto. El primer paso es llenar la capa de fondo con negro. Con la herramienta Pincel empezar a dibujar algunos gráficos en una nueva capa por encima del fondo. Volver a Filter> Blur> Gaussian Blur, el conjunto Radius a 20 píxeles y pulse Aceptar ¿Repetir el último paso dos veces más utilizando el teclado Ctrl + F combinación. Pulse Ctrl + Shift + S (Guardar como) y guardar el archivo en landscape.png. Volver al 3D Studio Max, crear un plano o caja (box) de largo 200 unidades, 200 unidades de ancho, con 1 largometrajes / ancho del segmento. Añadir el modificador Desplazar y bajo la imagen de mapa de bits en el botón Ninguna. Seleccione la landscape.png archivo guardado anteriormente y haga clic en Abrir. En virtud de los desplazamientos fijar la Fuerza a 25 unidades. Como se puede ver nada cambia y que se debe a que nuestro plano tiene que tener más segmentos de mayor flexibilidad Volver a la capa de plano (box) y cambiar tanto Segs Largo Ancho y Segs a 32. Ahora puede decirse que este da una geometría muy bien definidos a través del paisaje png hemos creado en Photoshop. Ahora seguir probando con estas dos maravillosas piezas de software para obtener resultados más agradables. Última edición por 3dpoder fecha: 25 abr 2008 a las 14:02. |
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#2 |
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...::3Dcreator::...
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mikydientes, muchas graciar por compartirlo, bastante sencillo y yo siempre modelando los terrenos, jejeje.... gracias y un saludo!!!
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 22
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Estamos para servir
Saludos |
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#4 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
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Yo suelo usar el modificador NOISE,si me vale un resultado aleatorio,claro.Para hacer algo concreto,mejor una textura como mapa de desplazamiento o como modificador desplazamiento,como tú dices.
¿Has probado el Terragen? Hay demo gratuita,se basa en eso. Terragen™ Pruebalo,es fácil de usar y se te va la pinza un rato.La demo te limita el formato de salida.Debe haber material por el foro. Vaya nick,mikydientes......mola
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 1
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Muchas gracias, soy novato en esto y pued se que me servirade mucho ^^
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 2
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Hola a todos, muy buenos sus comentarios y ayudas, les dejo un gran saludo y gracias por compartir YO NO SE NADAjejeej
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#7 |
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3DMAX user
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y justo que quería comenzar con un proyecto de cortometraje y estaba buscando la manera de como hacer un buen terreno, jajajaja mi ignoracia me hacia modelarlo xD
de todas formas igual no quedo tan mal pero odviamente quedaría mejor con displace. saludos y gracias
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" Mientras más conocemos, menos Sabemos" Albert Einstein. |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 9
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Es un tutorial muy sencillo y de gran útilidad, gracias por el tiempo dedicado!.
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#9 |
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Miembro Nuevo
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muchas gracias, estas cosas cuesta encontrarlas en español.-
saludos desde el fin del mundo
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adrian kuney |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 33
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Me gusto mucho tu tutorial, sabes que la primera vez q vi el manual del durango, que explicaba la funcion desplazar, se me ocurrio que se podia ahcer una cosa asi.
Muy buen aporte man |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Ubicación: ESPAÑA
Mensajes: 2
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Como Estan Todo .es Una Alegria Pertenecer A Esta Comunidad De Los Amantes Del 3d
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#12 |
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Gran Maese del Cochinillo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
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Muy interesante tu tutorial.
Antes yo lo hacia con desplazar y veo que este sistema nos lo deja mejor. De todas formas, voy ver si puedo usar "Terraagen" que con muy poco efuerzo, nos deja unos terrenos bastante aparentes. Aunque a los "mandos" del Photoshop o el Gimp, tienes mas libertad de cear un terreno a tu gusto.
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¿Para cuando el Soft Libre, hará un programa de cad y que a ser posible, tenga calidad. Y que ya no sea imprescindible, usar AutoCad?. (Cervantes revolviéndose en la tumba). |
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| Etiquetas Identificativas |
| modelado, terreno, tutorial |
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