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#16 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,015
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Poj claro, como buen hijo de vecino. Son la risa si los ves... :D Hasta los de la demo son criticables.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#17 (enlace permanente) |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,821
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Bueno, pues lo de la texturaci?n me ha quedado de la cagada... Ma?ana la retoco m?s y veo si hago de nuevo toda la textura y el UVW....
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#18 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 609
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Cuelgo algunos avances del modelo. Se trata de un soldado aleman de la Segunda Guerra Mundial. De momento tengo lo que seria el modelado. Le falta el normal map y color.
Espero vuestros comentarios. Un saludo. |
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#19 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Jajajaja, me gusta la granada, parece una mini calabaza xD
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"No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe) :mrhappy: [size=1]Nadie puede escapar al destino...[/size] [url=http://www.proyecto-x.net/2005/]Proyecto-X[/url] [url=http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=29051&page=3]Dreadnought[/url] |
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#20 (enlace permanente) |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,037
Entradas de portafolios: 1
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Mensaje original editado
Josich: Primero de todo, podrias poner una vista lateral? Bueno, ahi van las criticas. La zona del ojo podria estar mejor. A parte, tengo la impresi?n de que los brazos son un poco cortos, aunque no estoy seguro. Bien aprovechados los poligonos, sobretodo en el cuerpo Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#21 (enlace permanente) | ||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 609
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Cita:
Cita:
Cuelgo la vista lateral Gracias a los dos |
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#22 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Eh decidido dejar un poco de lado otras cosas y participar con un barbaro.
Pregunto... ?Los 3000 tris incluyendo bones?
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#23 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
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esta algo deformadillo, y apostaria a que has comenzado con un cilindro
los bones no se cuentan nunca, es modelado, no seteado... pero vamos, Pepius dira...
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#24 (enlace permanente) | |
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Lobo suelto cordero atado
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Cita:
Est? recien comenzado, no es facil darle detalle con pocos polys, todo una ciencia. Por cierto que avatar mas rico.
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#25 (enlace permanente) |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,037
Entradas de portafolios: 1
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No, bones no cuentan.
Necromancer: Buen comienzo. Tal vez la zona de la clavicula tenga demasiados polis, y el cuello est? demasiado alto, creo yo, aunque no se que idea tienes del modelo Por cierto, son 4000 polis. Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#26 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
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joe, Pepius, que limite tan alto, yo con 1100 ya casi tengo terminado el modelo :P como alguien los aproveche todos le va a salir con mucho detalle
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#27 (enlace permanente) |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,037
Entradas de portafolios: 1
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A mi tambien me parece alto, la verdad, pero es lo que queria la pe?a
Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#28 (enlace permanente) | |
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Senior Member
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Cita:
Pos no se que es peor, que me parezca una calabaza o que lo haya confundido con una granada......
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"No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe) :mrhappy: [size=1]Nadie puede escapar al destino...[/size] [url=http://www.proyecto-x.net/2005/]Proyecto-X[/url] [url=http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=29051&page=3]Dreadnought[/url] |
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#29 (enlace permanente) |
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Creador de tías buenas 3d
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 468
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Va, venga. Les caer?n mil limonazos, pero en fin, por algo se empieza. Adem?s ya estaban hechos de antes, as? que no cuentan.
Estas son mis ni?as lowpoly. La de las alas es una variante de la que sale en el link. Una tiene 2310 caras y la otra va por el mismo camino. http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...chmentid=24495
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#30 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 609
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Estan geniales tus ni?as. Me gustan mucho las texturas. Felicidades.
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