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#151 (enlace permanente) |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,039
Entradas de portafolios: 1
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Ya veo... mientras contestaba el mensaje anterior estaba pensando en una actividad de vehiculos, pero no se, como veais.
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Aqui yace un recator. |
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#152 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
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ehhh a mi me gusta :D siiii!! VOTO A FAVOR! vehiculos al atakerr
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#153 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 499
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Yo seguramente me apuntaria
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#154 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
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Bueno, siempre me gustó este post, pero soy novato y aunque llege tarde aquí esta mi aporte.
![]() En esta screen tiene un UVW medio extraño en el fajín, pero ya está solucionado Haber que os parece Salu2 PD: Haber si esta tarde cuelgo un ingame Última edición por 3dpoder fecha: 28 dic 2007 a las 02:08. Razón: Adjuntar las imagenes al foro, es mas comodo para todos, gracias. |
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#155 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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-Esta muy bien! aver ese ingame.
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#156 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,694
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Está guapo, es un personaje muy agradecido. ¿Cuántos polígonos tiene?
Salute.
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La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas. http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos http://infoarquitectura.scopia.es |
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#157 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
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Pues con el 3d exploration me dice lo siguiente:
Vertices: 3916 (De lo que supongo 1305 tris) Faces: 3377 ¿Cuantos polis tiene? Aun no tengo claro esto de vertices, caras y poligonos, haber si alguien me lo aclara. Salu2 |
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#158 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
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Aqui el personaje en tiempo real, la maya parece diferente porque el juego tiene una perspectiva exagerada, pero bueno... ya el modelo con los fallos corregidos.
Salu2 |
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#159 (enlace permanente) | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,694
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Cita:
La diferencia con el número de polígonos (o caras) es que los polígonos pueden estar compuestos por 3, 4, 5, etc.. lados. Así que para saber cuantos triángulos tiene tendrías que pasar el modelo a triángulos (en Blender es con Ctrl+T, en otros softwares ni idea)... La fórmula nº de vértices/3 no funciona, porque los vértices no suelen formar parte de un único triángulo sino que sirven de final de muchas aristas. Salute.
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La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas. http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos http://infoarquitectura.scopia.es |
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#160 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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-Muy bueno, en que motor esta?' en el de blender??
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#161 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
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Es Blitz3D, por lo que dices 8tintin y por lo que pone el visor de modelos de Blitz3D son 3477 triangulos finalmente.
Gracias y Salu2 |
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#162 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 10
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3Dmxion
mi soldado |
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#163 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
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Gran trabajo, impresionante acabado.
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#164 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Mendoza-Argentina
Mensajes: 1
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Hola soy Jorge y es la primera vez que posteo. Todo esto está buenísimo, yo no se si siguen trabajando en este proyecto pero yo voy a empezar por acá.
No suelo integrarme a ningún foro pero hace rato que no hago nada en 3d así que manos a la obra (quisiera recalcar que no soy un copado como varios aquí pero sí pongo empeño en lo que hago). |
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#165 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 10
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Aca les dejo otro personaje, sacado de los comic de marvel utilizando un blueprint que encontre en la web, espero que les guste.
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