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Antiguo 08 nov 2007   #136
fisicomolon
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 90
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

pues el proyecto es el archivo .blend, lo demás son librerias para que se ejecute el .exe

es decir si tienes instalado blender, doble click sobre el .blend, sino pues abres blender y archivo/abrir ya sabes.

En seguidita subo una actualizacion.

Editado************************

Ya he subido la actualizacion
MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

es un miniminijuego, puedes elegir entre dos coches, el mio y el que venia en el template y darte una vuelta por el escenario que está vacio.

Es un mojon como una casa, solo es para poder ver a los coches moviendose por lo menos. y me ha costado mas de 10 minutos jejeje, aunque ya digo que yo soy solo un pobre aficionado.

Como se que da mucha pereza descargarlo y verlo, subiré un video de demostracion, aunque ahora no puedo que estoy en el portatil y el fraps no tira.

Reedito***************************
aqui teneis el video, como veis faltan las ruedas.
YouTube Video
ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

Saludos a todos, artistas!!

Última edición por fisicomolon fecha: 09 nov 2007 a las 04:14.
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Antiguo 14 nov 2007   #137
Fonet
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
Hexagon Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Bueno, he andado un poco liado, pero esta es la base sobre la que estoy trabajando, aun me estoy peleando con la textura y le añadire muchos cambios mas.

Haber que os parece.

Salu2

PD:Ya se que tiene muchos fallos, pero decidme lo positivo xDD

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Antiguo 14 nov 2007   #138
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
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Mensajes: 3,434
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Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Tiene buena pinta, algunos fallos de triangulación quizás.
¿Usaste normal maps?
__________________
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Antiguo 14 nov 2007   #139
Fonet
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

No, la textura esta movida en muchas zonas y mal encajada en otras, pero bueno, ya ira mejorando.

Salu2
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Antiguo 15 nov 2007   #140
Barduk
Muy cerca de xibalba...
 
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Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

-esta muy wapo! aver si me pongo a textuizar el mio yo tambien... saludos
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Antiguo 15 nov 2007   #141
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Está genial, Fomet, y la textura muy bien encajada. Pero ¡no vale mandar renders!
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 15 nov 2007   #142
fisicomolon
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 90
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

un seiscientos, jeje que caña. mola mucho

Lo que yo recomendaria si no se pueden mandar renders, es que metais el modelo en algun motor de juego, podeis usar la demo que he dejado arriba, para blender, si quereis hago un pequeño tutorial de como sustituir la maya.

Luego con un programa como el fraps, FRAPS show fps, record video game movies, screen capture software hacer una captura en video del motor funcionando, y subir el video a youtube o similar, así si que se vería el resultado real del modelo en un motor de juego.
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Antiguo 15 nov 2007   #143
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
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Ubicación: Corrientes - Argentina
Mensajes: 3,434
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Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Espero ver pronto ese tuto Fisicomolon.
__________________
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Antiguo 15 nov 2007   #144
fisicomolon
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 90
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

el viernes creo que tengo una hora libre, lo intentaré.

Editado:

mas vale tarde que nunca

MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
http://www.savefile.com/files/1204299


Este tutorial explica como a partir de la vehicle_demo ( MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service )de blender, puedes sustituir la carroceria del coche por la tuya propia, es muy simple y no esta muy bien explicado, pero creo que para gente con experiencia como vosotros será suficiente.

Última edición por fisicomolon fecha: 18 nov 2007 a las 10:05.
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Antiguo 18 nov 2007   #145
fisicomolon
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 90
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

escribo un mensaje nuevo porque la edicion no aparece luego como mensajes, nuevos, y asi sabreis que ya he actualizado esto del tuto.
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Antiguo 28 nov 2007   #146
Fonet
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Bueno, aqui mi versión casi final, algun lejano dia lo retocare, ha quedado mal en algunas partes, pero bueno, para ser coder.... yo creo que pasa xDD

Segun el 3D Exploration el modelo tiene 1919 vertices y 1750 caras asi que si esto está bien pues tendrá unos 639 triangulos , siento no haber usado mas, tal vez lo modifique mas adelante.

La screen ingame es en Blitz3D, y la verdad es que se ve mejor de lo que esperaba.

Haber que os parece

Salu2
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Nombre:  fiat600.jpg
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Nombre:  fiat6002.jpg
Vistas: 50
Tamaño:  382.9 KB  
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Antiguo 03 dic 2007   #147
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
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Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Quedó bastante bien, me sigue jodiendo un triangulo en la parte de atras.
__________________
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Antiguo 16 dic 2007   #148
Gorverius
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Mensajes: 42
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

No se si ya es muy tarde pero también me gustaría participar en la actividad.
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  wire1.jpg
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Antiguo 18 dic 2007   #149
fisicomolon
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 90
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

bueno, me ha llegao un mensaje privado pa regañarme porque no posteo desde hace tiempo, asi que voy a responder


JOE como mola el tanque ese no?, una caña jeje

Saludos a todos.
fisicomolon is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 dic 2007   #150
SHAZAM
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Mensajes: 16,842
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Klópes, espero ver la versión en alta de tu modelo para el próximo Blender F1 Challenge.

Cita:
Escritos por Klópes Ver Mensaje
Aquí llega el Klópes Kart. Es un vehículo a vapor con mecanismos articulados para tomar las curvas como nadie y estirarse para mayor estabilidad. Vamos, ideal para un carmageddon.
Ahora a texturizar... ains qué canso.
Por cierto, unos 1500 triángulos... me parece que voy a detallar un poco más.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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