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#46 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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#47 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,883
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va quedando way el cochecillo... yo sigo texturizando...
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#48 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,883
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textura mas o menos hecha, aunque no se que color elegir..
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#49 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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-Te a quedado de maravilla, como has echo que suelte ese resplandorcito que la rodea?? bueno yo aun tardare en poner el coche, aver si hoy me pongo y adelannto algo que e estado muy liado, saludos
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#50 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,625
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Te ha quedado muy chulo, Daelon ¿Le has hecho rig?
Edito: No me había fijado en los nulls, respondida mi pregunta ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 28 oct 2007 a las 05:56. |
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#51 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,883
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Barduk: gracias :D el resplandor ese es con photoshop, aunque las api (creo que se llaman asi) lo traen, al menos se que OpenGL lo permite hacer mediante un filtro, pero que yo sepa el visor de 3dmax no :P
Shazam: Gracias! pues si lleva un rig para el brazo robot ese, es muy sencillito, le puse huesos tb a los cables, pero nada complicado, es lo bueno de las maquinas... Bueno, a ver los demas! que ya os he ganado a todos en tiempo al menos
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#52 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
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Vaya velocidad y que nivel!, yo sigo con lo mio, haber si la semana que viene ya enseño algo, será un fiat 600, nada robotico
Salu2 |
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#53 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Granada
Mensajes: 58
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Yo toy dandole el ultimo toke de geometria y unwrapeando Xd.
Daelon una preguntilla, como se consigue hacer las subdivisiones en mudbox o zbrush sin redondear el modelo?? se ajustan previamente los grupos de suavizado?? |
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#54 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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Justo tengo el mismo problema con silo que aguien nos ayude por favorrrrrr!!
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#55 (enlace permanente) |
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,820
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Yo todavía ando con el concepto, a ver si lo pongo por lo menos...
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre Brian Griffin |
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#56 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,208
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Daelon, tú deberías pasarte por stratos de vez en cuando. Con cosas como esa, a alguien le vendrías ni que llovido del cielo.
Ánimo con la actividad. |
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#57 (enlace permanente) | ||
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,883
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Cita:
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#58 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,883
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#59 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Muy buen trabajo y gracias por el tuto Daelon.
Aquí va mi presentación del modelo ![]() PD: No se burlen del diseño de presentación que lo hice en 5 minutos ¬_¬
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Última edición por NeCRoManCeR fecha: 01 nov 2007 a las 17:37. |
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#60 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Me parece un verdadero crimen tener que hacer éste modelo con 3000 malditos, asquerosos, deplorables, obsoletos y cuanto insulto se ocurra de triángulos.
Y heme aquí, luchando al borde con el rompecabezas y todavía me falta la el frente y la parte trasera. Así que estoy optimizando como un cerdo. Cabe aclarar que los 3000 tris abarcaran el modelo del taxi en un principio, pero como las armas se compran luego en los shops, no contare esos tris ![]()
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LinkBacks (?)
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| YouTube - How to make a game in Blender - part #1 | Este hilo | Refback | 24 mar 2008 20:44 | |
| YouTube - Off-Road Challenge | Este hilo | Refback | 25 dic 2007 12:01 | |
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