![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#76 (enlace permanente) | |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
|
Cita:
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
|
|
|
#77 (enlace permanente) | |
|
Lobo suelto cordero atado
|
Cita:
Lo hare todo con texturas.
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#78 (enlace permanente) |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
|
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
|
|
#79 (enlace permanente) |
|
Lobo suelto cordero atado
|
Listo el modelado del coche base, lo doy por finalizado con 2991 tris, AL BORDE.
Ahora a modelar las armas. ![]() ![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
#80 (enlace permanente) |
|
Lobo suelto cordero atado
|
Lo olvidaba, los limpiaparabrisas y raspando ^^
![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
#81 (enlace permanente) |
|
Never say Never
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Monterrey,Nuevo Leon, Mexico
Mensajes: 81
|
Aquí dejo este compacto hecho en blender, en la parte superior de la imagen se pueden ver los vertices. falta el texturizado. haber que opinan?
__________________
Blog Última edición por fenix11 fecha: 02 nov 2007 a las 22:03. |
|
|
|
|
|
#82 (enlace permanente) |
|
Lobo suelto cordero atado
|
Demasiado caricaturezco para mi gusto.
__________________
|
|
|
|
|
|
#83 (enlace permanente) |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
|
bueno, todo depende de para que lo quieras usar... no esta mal.
necro, me gusta como lo vas dejando, espero que lo texturizes
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
|
|
#84 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 499
|
Bueno, creo que voy a empezar con la actividad, que ya toca.
Una pregunta Daelon: ya sé que no es lo mas correcto pero ¿puedo usar mas varias difuse? |
|
|
|
|
|
#85 (enlace permanente) |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
|
si quieres... pero como bien dices no es recomendable
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
|
|
#86 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 499
|
Bueno, no se como lo hare al final, pero es que igual me conviene a la hora de mapear algunas cosas.
|
|
|
|
|
|
#87 (enlace permanente) |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Granada
Mensajes: 58
|
Joer maxo XDD por fin se anima la peña, yo no se como os apañais, yo no tengo coho..es a meterle los 3k pol. es k no se k mas ponerle, probare a hacerle mas detalle y crear una malla en high en max asi se sup k sera mas lineal y luego el render to texture para el low. Hay k hacer interiores?ostias pos en cuanto vuelva del puente me pongo y hago los interiores XD.
NeCRoManCeR yo tb toy de acuerdo en k se podria optimizar un poco el modelo pero de toas maneras ta genial, voy a ver el tuto de daelon. |
|
|
|
|
|
#88 (enlace permanente) | |
|
Está hecho...
|
Cita:
sin mal rollo... .Lo digo por el bien de los demás. akram, me parece que todavía no cobran por escribir en el foro, ni tampoco por escribir bien ya que estoy, digo, que yo ya he empezado el low del vehículo y que al igual que necro no haré versión high, habrá que emplearse con la wacom |
|
|
|
|
|
|
#89 (enlace permanente) |
|
Lobo suelto cordero atado
|
Ya estan listas las armas y el propulsor. Ahora a abrir las uvw y a texturar.
Como me gustaria poder hacer un pequeño juego en 3D tributo a quarantine con éste modelo, le voy a preguntar a un amigo si tiene tiempo de hacer algo pequeño. ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
#90 (enlace permanente) |
|
Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
|
esta bastante bien, pero oye, sacaron alguna version para spectrum? recuerdo tener un juego muy muy parecido....
__________________
eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
|
|
|
![]() |
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f113/2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-53060.html
|
||||
| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| YouTube - How to make a game in Blender - part #1 | Este hilo | Refback | Hace 4 Semanas 10:47 | |
| YouTube - How to make a game in Blender - part #1 | Este hilo | Refback | 24 mar 2008 20:44 | |
| YouTube - Off-Road Challenge | Este hilo | Refback | 25 dic 2007 12:01 | |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 2 (0 miembros y 2 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
|
|