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#91 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Para spectrum, lo dudo, un escenario 3d era algo muy nuevo para esa plataforma.
Aunque quizas hubo un juego parecido, no se.
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#92 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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#93 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Te refieres a Quarantine? está aquí Abandonia - Abandonware DOS Games - Download Quarantine y su licencia está liberada.
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#94 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 502
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Vaya Necro, al final si que has ido optimizandolo. En mi opinion te esta quedando de puta madre.
Yo espero tener algo para subir dentro de unas horas. |
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#95 (enlace permanente) | |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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Cita:
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#96 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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-Necormancer se puede saber como lo ejekuto??
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#97 (enlace permanente) | ||
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Lobo suelto cordero atado
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Cita:
Espero ver pronto ese modelo. Cita:
Tienes que editar la config del DOS-BOX y cuando se abre el juego probablemente tengas que aumentar la velocidad de los fotogramas con CTRL + F12 Dame un tiempo y te paso los datos para la config.
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Última edición por NeCRoManCeR fecha: 04 nov 2007 a las 10:47. |
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#98 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Bueno Barduk, te paso como tengo la config del DOS-BOX en el adjunto.
Aquí está la imagen con los antigravedad nuevos, que son mas acordes al del juego y le dan un aspecto mas duro. ![]()
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#99 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 502
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Bueno, voy a subir algo que ya era hora. Al final he hecho la Esfera modificada de Akira. Todavia me queda mapear mejor, y hacer los mapas specular, etc. Tambien quitarle algunos poligonos y tal.
Adjunto unas capturas hechas desde el visor de modelos de Ogre. |
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#100 (enlace permanente) |
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Lobo suelto cordero atado
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Tiene buena pinta ¿Algun wire?
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#101 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 502
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Ahi van un par. Voy a tener que quitar de alguna parte porque me paso por 20tris, y eso que aun queria darle mas detalle.
Ya continuare mañana a ver si tengo la cabeza mas despejada. |
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#102 (enlace permanente) |
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,769
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Espera a ver el mío
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¿Yo? ¿Borracho? me habrás visto alegre Brian Griffin |
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#103 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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-Necromancer, consegui ejecutarlo ayer siguiendo el tutorial que hay en la pagina de abandonia sobre el dos-box, pero no se me oye nada de nada, ¿komo puedo solucionar esto?? tiene muy buena pinta, hoy lo mirare mejor, y aver si subo algun avance de mi jeep, saludos
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#104 (enlace permanente) |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
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-Bueno, doy por finalizado el modelado con 3000tris justos jeje, espero que os guste.
-Ahora las texturas, jojo las voy a pasar canutas... entonces que metodo sigo para texturizarlo, lo abro con unwrap UVW y lo pinto en photoshop?? -Espero consejos, saludos. |
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#105 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 502
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Barduk, creo que podrias optimizar muy mucho tu jeep. En mi opinion le has dado demasiado detalle a cosas secundarias como las ruedas, los asientos o el volante. El capó tiene demasiados polígonos para el poco volumen que generan. Los faros quizá no haga falta que los modeles, pero eso ya lo sabrás tu mejor.
¿Has pensado en la funcionalidad del modelo? A lo mejor las patas de esas sillas ni se verían en el supuesto juego. Además los asientos parece que tengan un suaviza malla y no hayas colapsado la pila, y por tanto estás viendo menos caras de las que realmente hay. Última edición por Feanor fecha: 05 nov 2007 a las 07:07. |
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LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f113/2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-53060.html
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| YouTube - How to make a game in Blender - part #1 | Este hilo | Refback | 24 mar 2008 20:44 | |
| YouTube - Off-Road Challenge | Este hilo | Refback | 25 dic 2007 12:01 | |
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