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Antiguo 18 dic 2007   #151 (enlace permanente)
Misterpropérgrafo
 
Avatar de Klópes
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,733
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Klópes, espero ver la versión en alta de tu modelo para el próximo Blender F1 Challenge.
Je... pensaba que os habíais olvidado ya... lo cierto es que me queda bien poco tiempo para acabarlo.
Lo del F1, no es mala idea, mira... gracias, no lo había pensado, voy a ver cuándo sale.
__________________
QUEDA 1 DIA
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Antiguo 21 dic 2007   #152 (enlace permanente)
Muy cerca de xibalba...
 
Avatar de Barduk
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Venga venga!! que no se pare!! yo me e vuelto a poner con mi jeep y lo estaba haciendo en alta para hacerle el projection, y aqui vienen mis dudas...
-Alguien me puede explicar exactamente lo que hace el proyection? mi duda es si puedo hacer en el de alta por ejemplo pedales cuando en el de baja no hay, o el agujero del cenicero de la caja de canvios, como afecta esto al projection y al modelo-low?? bueno aver si empiezo a texturizar ya, aunque ya tengo algunas texturas preparaditas... una cosa mas, texturizo directamente aplicandole materiales y encajandolas con el modificador UVWmap, o abro la maya??
-Bueno espero que me ayudeis por que estoy estancado, saludos.
P.D. Estoy flipando con el modelo de Gorverius, Me encanta!!
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Antiguo 22 dic 2007   #153 (enlace permanente)
Muy cerca de xibalba...
 
Avatar de Barduk
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

-Haber una pregunta... no tienen que ser los modelos con triangulos?? pues nadie los a convertido a triangulos??
y mi pregunta: como convierto una maya normal en triangulos, y se puede convertir manteniendo el mismo numero de caras?
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Antiguo 26 dic 2007   #154 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 20
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Si miras el wire del 600 son todo triangulos...
Fonet is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 dic 2007   #155 (enlace permanente)
Muy cerca de xibalba...
 
Avatar de Barduk
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 552
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Cita:
Escritos por Fonet Ver Mensaje
Si miras el wire del 600 son todo triangulos...
-Si que es verdad, lo de como triangular la maya ya se como se hace, pero agradeceria que me dijerais como habeis texturizado vuestros modelos si abriendo la maya y pintando en photoshop o directamente aplicando texturas y encajandolas...
-Saludos
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Antiguo 08 ene 2008   #156 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 3
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

wuau lokos maestros no se mueran nunca algun dia sere como ustedes maestros jedaes xD! ultra capos (weno posteo porque = me lei las 11 paginas xD y de no hacerlo me hubiera cortado uno).... jejeje
carma3650 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 ene 2008   #157 (enlace permanente)
Criatura del oceano
 
Avatar de daelon
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

primera pagina editada con la lista de los trabajos...

bueno creo que podemos dar por finalizada esta actividad... habria que ir pensando otra... si se os ocurre algo proponed!

Parece que ha habido una buena participacion en este muy bien por todos los que os habeis puesto con el tema, hay trabajos sin terminar y eso, pero en general una buena practica...

ahora para el sigente id proponiendo cosas y luego votamos a ver...
__________________

eliasLerma Online Portafolio
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cubicalMinds game artist [proyectoArtika]
www.cubicalMinds.com

Decididamente, no se puede trabajar con sueño..
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Antiguo 24 ene 2008   #158 (enlace permanente)
Sith Lord...
 
Avatar de el_galan_real
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 226
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Muy buena actividad daleon, espero que la próxima tenga tanto o más exito! Saludos a todos!
el_galan_real is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 mar 2008   #159 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 10
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

3dmxion

aca va el mio
Miniatura de Adjuntos
2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-tanque.jpg  
3dmxion is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 abr 2008   #160 (enlace permanente)
Lobo suelto cordero atado
 
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Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Solo le faltan 3 texturas a mi taxi y lo termino, a ver si encuentro un lugar que he empezado a estudiar.

Ya que estoy dejo un avance...

Pulsar sobre la imagen para ampliar a su tamaño real
Pulsar sobre la imagen para ampliar a su tamaño real
Miniatura de Adjuntos
2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-1.jpg  2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-2.jpg  

Última edición por NeCRoManCeR fecha: 13 abr 2008 a las 20:07.
NeCRoManCeR is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2008   #161 (enlace permanente)
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 499
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Está chulo Necro, y mas teniendo en cuenta la limitacion de poligonos. Solo un apunte: podrias haber utilizado la mitad de esa textura, ya que es un modelo practicamente simétrico. Pero bueno, tampoco es tan importante.

Por cierto, ¿que ha pasado con las ametralladora del capó?
Feanor is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 abr 2008   #162 (enlace permanente)
Lobo suelto cordero atado
 
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Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Hola Feanor, me alegra que te guste.

No se mucho de codeado de videojuegos, pero me supuse que si quiero manchas de sangre sobre el capo o ensuciar la textura tendría que tener las uvw extendidas de ésta manera.

Las ametralladoras luego, que con ellas sobrepasa el límite de tris de la actividad. Primero voy a terminar todo el modelo y luego me encargo de las ametralladoras y un pequeño escenario para renderizarlo todo con el GE de Blender.

Saludos.
NeCRoManCeR is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 may 2008   #163 (enlace permanente)
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 10
Predeterminado Re: 2ª Actividad Videojuegos: Vehiculo Terrestre Lowpoly

Hola aqui les dejo otro vehiculo que hice, un lamborguini reventon, es un wip asi que estoy abierto a sugerencias de todo tipo, tanto modelado como texturizado, espero que les guste.

Esta echo que 3ds max y tiene 1378 caras.
Miniatura de Adjuntos
2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-lamborghini_reventon-.jpg  2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-lamborghini_reventon_1.jpg  2-actividad-videojuegos-vehiculo-terrestre-lowpoly-lamborghini_reventon_2.jpg  
3dmxion is offline   Responder Con Cita
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