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#1 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,974
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De acuerdo, Pepius, como estas ocupadillo te ahorro trabajo. Esta es la segunda entrega de las actividades lowpoly! al fin.. las echaba de menos :P
http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1197273598 Ok, y como siempre, las normas! II ACTIVIDAD LOWPOLY Tema En este caso se trata del modelado y texturización de un vehiculo lowpoly PARA VIDEOJUEGO, es decir, no useis nada que en un juego no pueda entrar, sobre el estilo, bueno, cada cual lo que prefiera... steampunk, futurista, actual, retro... Debe ser un vehiculo terrestre, nada de aviones naves, submarinos, etc etc.. si tiene ruedas o no es cosa de cada uno. Si el interior hay que modelarlo? pues vosotros mismo, si con 3000 tris os da para el interior... cuanto mas consigais aprovechar ese limite de poligonos mejor! Normas Limite de Polys: 3000 Tris Texturas: 1024x1024 DIfusse (obligatorio), 512x512 specular, oclussion, glow, 768x768 normal/bump (opcional) Trabajos Terminados Acerca de los trabajos terminados: obligatoriamente mostrar capturas de motor, sea cual sea, en caso de que no tengais ninguno se admite un render sin GI ni iluminacion avanzada de ningun tipo. ademas poned un wire final y las texturas que habeis utilizado. Si habeis hecho version en alta podeis mostrarla tambien. Y como siempre, cuanto mas enseñeis del proceso de creacion, mas aprenderemos unos de otros :D AL ATAKERRR!!! TRABAJOS REALIZADOS: Fonet http://www.foro3d.com/attachments/f1...ly-fiat600.jpg Gorverius http://www.foro3d.com/attachments/f1...poly-wire1.jpg Klópes http://www.foro3d.com/attachments/f1...-de-klopes.jpg Barduk http://www.foro3d.com/attachments/f1...-jeep-imag.gif Feanor http://www.foro3d.com/attachments/f1...untitled-3.jpg Necromancer http://www.foro3d.com/attachments/f1...lado-armas.jpg Fenix11 http://www.foro3d.com/attachments/f1...ompacto005.jpg Daelon http://www.foro3d.com/attachments/f1...oly-grua09.jpg
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com Última edición por daelon fecha: 17 ene 2008 a las 07:08. |
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| Enlaces patrocinados |
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#2 |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
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-Muy bien! ya tenia ganas de que empezara la actividad, voy a ponerme manos a la obra, saludos
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#3 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,974
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yo en cuanto acabe la actividad de armas futuristas me pondre con esta...
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#4 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: en casa con la demo...
Mensajes: 3,001
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Pues como se ha tardado tanto en empezar ésta actividad y yo el lunes me piro de vacaciones 2 semanas.... pues como que no voy a poder....
Salvo queee... Mira, ahora tengo un rato, si se me ocurre algo a lo mejor esta noche pongo algo, si no...será eso, falta de tiempo... Suerte a todos los participantes |
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#5 |
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Lobo suelto cordero atado
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Uff, por fin volvio el foro.
Bueno, yo me anoto, que se bien que quiero hacer. Ya me pongo con ello. Saludos.
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#6 |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
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-pero una cosa, el limite es 3000 tris, pero hay que modelarlo en tris? o 3000polys? en ese caso como se modela con tris??
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#7 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,106
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Para los novatos que quieran participar:
http://www.geardome.com/gimovj/tutor...deladocoche.7z Es un videotutorial para Wings3D, perfectamente aplicable en cualquier software de modelado poligonal. Si os gusta hay más en la sección tutoriales de esta página: GIMOVJ (Grupo de Iniciación al Modelado Orientado a VideoJuegos) Si alguien tiene problemas para descomprimir el video, puede descargar 7-zip, un compresor gratuito y libre bajo licencia GNU http://www.7-zip.org/es/ Si os gusta Wings3d y no lo tenéis: Wings 3d ¡Ánimo modeladores!
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#8 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,974
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hey shazam
sobre lo de los tris y los polygons... a ver un poligono tenga los lados que tenga esta formado de tris... la geomteria en general esta basada en triangulos que es el poligono mas simple que existe. si usas max hay una herramienta, el polygon counter, que te servira para ver cuantos tris tiene tu modelo animo!
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#9 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,286
Entradas de portafolios: 1
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Adherido, voy a ver si pienso algo para participar, aunque no aseguro nada...
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Aqui yace un recator. |
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#10 |
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Está hecho...
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yo me apunto tambien depende de para cuando, editado, que venía mas arriba XD
Última edición por Trancos057 fecha: 21 oct 2007 a las 07:48. |
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#11 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,106
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Ganas no me faltan, todo depende del tiempo libre que pueda sacar
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#12 |
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Está hecho...
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venga va, quedo oficialmente apuntado
![]() es que antes no sabía que hacer, y he estado buscando un rato info y ma gustao lo que he visto, asi que me dispongo a modelarlo. Shazam, pepius, vaaaaaaaaaaamossssssss, que si me apunto yo que soy mas perraco. vosotros no os podeis quedar atrás Ánimos a todos!!!!!! |
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#13 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,974
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bien :D cuantos mas mejor.. Shazam! estas en la lista.. lo siento, tienes que hacerlo
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#15 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,106
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¿Se vale un coche de esos normalitos con los que uno va al trabajo? ¿O tiene que ser algo más agresivo en plan bélico?
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| Etiquetas Identificativas |
| actividad, lowpoly, terrestre, vehiculo, videojuegos |
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