Cuando importo el escenario a Blender no está texturizado. Digo yo, si estamos haciendo el juego en Blender, ¿porque hay que hacer los modelos en *.obj? Lo suyo sería entregar los modelos en blend.
Si yo voy a programar no me podéis entregar un escenario sin texturizar o en el que haya que hacer retoques porque se pierden en la importación.
Por favor Krateos, intenta crear el escenario en un blend. Si no sabes manejar Blender, pues pásale el (*.obj) a algún diseñador que maneje Blender que lo pase a blend, y que finalmente me lo pase a mi para que lo añada a la programación, yo no puedo retocar diseños.