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Antiguo 01 ene 2008   #1
Soliman
soliman
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Torrevieja-Alicante
Mensajes: 38
Blender Animacion Ascensor

Bueno, no estoy muy seguro de si va en animación o va a tener que ir en otro foro...

Estoy haciendo una prueba con un ascensor... ... en Blender
He creado solo dos plantas y estoy probando con IPO

Ascensor4.blend

Cargo este archivo para que se vea mas claro lo que quiero decir.

Estando en planta Baja, presiono tecla A y se abre la puerta... entro en el ascensor y presiono tecla 1 (teclado normal) para subir al primer piso. Cuando llego al primer piso presiono tecla S y se abre la puerta. Si ahora bajo, no hay ningun problema, pues el ascensor tambien baja, pero si bajo por la escalera y vuevo a presionar A en la planta Baja, el ascensor todavía esta en la primera.

Este problema es solo con 2 plantas ... y cuando tenga 4 ??
Me gustaría saber, que opción tengo si utilizar algun SCRIPT o algun tipo de expresión ??
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Tipo de Archivo: rar Ascensor4.rar (1.34 MB, 36 visitas)

Última edición por 3dpoder fecha: 04 ene 2008 a las 16:31. Razón: Adjuntar las imagenes al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
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Antiguo 01 ene 2008   #2
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,899
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Este tema creo que va mejor en videojuegos ya que supongo que te refieres al Game Engine, te lo mudo para allá

Edito: Confirmado, Game Engine

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Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 01 ene 2008 a las 14:45.
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Antiguo 01 ene 2008   #3
Soliman
soliman
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Torrevieja-Alicante
Mensajes: 38
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Gracias.
Si que es para Game Engine, pero tampoco estoy muy seguro, que al final va a ser del Foro de Python.
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Antiguo 01 ene 2008   #4
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,192
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

No necesitas ningún script ni expresión para hacer algo tan sencillo, pero debes pensar con lógica.

Debes de usar una sola tecla para abrir el ascensor, para saber que puerta debe abrirse, puedes usar un sensor de contacto con el suelo en cada planta o de cercania en cada puerta.
Antes de abrir la puerta debes comprobar que el ascensor esté en esa planta y eso debes hacerlo con una variable (Property) donde guardaremos en que planta está el ascensor y a la que le asignaremos el valor muy facilmente en el momento en que pulsamos el número de la planta a donde queremos ir.
Después usamos esa variable para comprobar si el ascensor está en esa planta y de no ser así, la puerta no se abrirá.

En definitiva puedes hacer que el ascensor funcione exactamente igual que uno real, usando únicamente Logic-Briks.
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Antiguo 01 ene 2008   #5
Soliman
soliman
 
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Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Torrevieja-Alicante
Mensajes: 38
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Estoy un poco espeso... me voy a dormir y mañana me lo miro.. Gracias
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Antiguo 01 ene 2008   #6
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,899
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Caronte, ¿Sabes si el libro Blender Gamekit sigue vigente o ha quedado como objeto de culto? Por ahora lo he tenido como lo último pero es por si merece la pena echarle una ojeada, por los principios básicos claro, o mejor ir directamente a la documentación actual.

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Victor Navone
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Antiguo 01 ene 2008   #7
Mars Attacks
Ready? Go!
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Hombre, la forma más limpia y bonita de hacerlo sería que el botón de cada planta le mandara al ascensor un mensaje con la Z a la que tiene que ir el ascensor.
Desde el ascensor, un script simple comprobaría si su Z es mayor, igual o menor a la que tiene que ir, y dirigirse a ella mientras sean distintas.
Pero ahí ya hay que codear un poco. La ventaja es que es muy escalable y fácil de mantener, tengas 1, 2 o 400 plantas.
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Antiguo 01 ene 2008   #8
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,192
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
Caronte, ¿Sabes si el libro Blender Gamekit sigue vigente o ha quedado como objeto de culto? Por ahora lo he tenido como lo último pero es por si merece la pena echarle una ojeada, por los principios básicos claro, o mejor ir directamente a la documentación actual.

...
Sigue vigente, habrá alguna cosilla distinta pero poca cosa, porque no han tocado mucho el game-engine desde entonces.
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Antiguo 02 ene 2008   #9
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,899
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
Sigue vigente, habrá alguna cosilla distinta pero poca cosa, porque no han tocado mucho el game-engine desde entonces.
Mola, muchas zénkius, a empollar entonces

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Antiguo 04 ene 2008   #10
fisicomolon
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 90
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Ahi tienes un pequeño ejemplo de un ascensor funcionando con logics bricks, pulsas 1, 2 ó 3, para que vaya a la planta 1 2 ó 3. Tiene algunos bugs. Pero creo que es la idea que querias.

Está hecho con logic bricks porque no se si controlas python.

Consideralo un regalo de reyes, saludos a todos.
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Tipo de Archivo: rar ascensor.rar (28.7 KB, 12 visitas)

Última edición por 3dpoder fecha: 07 ene 2008 a las 15:23. Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
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Antiguo 04 ene 2008   #11
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,192
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Hombre, ya que te pones hazlo del todo

Para ser correcto:
  1. Solo debería haber un botón (tecla) de llamada de ascensor.
  2. Las puertas deben abrirse al llegar a la planta destino y cerrarse cuando entremos o salgamos (no antes).
  3. Los botones (teclas) que llevan a las plantas deberían funcionar solo dentro del ascensor.
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Antiguo 04 ene 2008   #12
fisicomolon
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 90
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
Hombre, ya que te pones hazlo del todo

Para ser correcto:
  1. Solo debería haber un botón (tecla) de llamada de ascensor.
  2. Las puertas deben abrirse al llegar a la planta destino y cerrarse cuando entremos o salgamos (no antes).
  3. Los botones (teclas) que llevan a las plantas deberían funcionar solo dentro del ascensor.
Tu por pedir que no quede no?

1.- Los ascensores reales no tienen un solo boton de llamada. Hay un por planta, y aunque parezcan iguales, no son el mismo
2.- Las puertas se cierran y se abren solas, solo que se quedan abiertas si hay alguien en medio. Eso es cuestion de que ponga un plano o algo en la entrada, mi demo no tiene personajes, eso ya que lo ponga quien quiera
3.- como no he hecho personajes pues no puedo hacer que funcionen solo dentro. Además de la manera que lo he hecho, puede reutilizarse los botones es decir pueden usarse los mismos para llamar al ascensor como para pulsar el piso al que quieres ir.

No se me ocurre que más hacerle, sin adaptarlo a algun juego o escenario concreto. Pero eso ya que se lo curre el que quiera.

Yo creo que pa lo que me han pagao tampoco está tan mal no?

Felices Reyes a todos
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Antiguo 05 ene 2008   #13
Soliman
soliman
 
Avatar de Soliman
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Torrevieja-Alicante
Mensajes: 38
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Gracias a todos.
fisicomolon gracias por el regalo de reyes...
Mirar este blend, en el cual he puesto los logic como me has contado.

De momento, he puesto la apertura de puerta con las teclas A,S,D y luego intentare que se abran cuando llege el ascensor o si ya está en esa planta que se abra directamente, pero eso será luego...
Lo de los diferentes números, esta muy bien, porqué entonces lo que voy a hacer es colocar esa conexión con los diferentes botones de planta.

Pero resulta que no se el porqué, el cubo que he puesto en escena, NO lo sube el ascensor......???

He tardado en responder porque estoy de traslado de vivienda y tengo un cacao fenomenal.
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Tipo de Archivo: rar Ascensor3Plantas.rar (1.37 MB, 7 visitas)

Última edición por 3dpoder fecha: 07 ene 2008 a las 15:28. Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
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Antiguo 05 ene 2008   #14
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,192
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Cita:
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Tu por pedir que no quede no?


Cita:
Escritos por fisicomolon Ver Mensaje
1.- Los ascensores reales no tienen un solo boton de llamada. Hay un por planta, y aunque parezcan iguales, no son el mismo
De la forma en que tú lo has hecho, tendría que haber tantos botones por planta como plantas, porque desde cualquier planta se puede pulsar cualquiera de los números.

Cita:
Escritos por fisicomolon Ver Mensaje
2.- Las puertas se cierran y se abren solas, solo que se quedan abiertas si hay alguien en medio. Eso es cuestion de que ponga un plano o algo en la entrada, mi demo no tiene personajes, eso ya que lo ponga quien quiera
De este modo un personaje podría quedar atrapado en la puerta.

Cita:
Escritos por fisicomolon Ver Mensaje
3.- como no he hecho personajes pues no puedo hacer que funcionen solo dentro. Además de la manera que lo he hecho, puede reutilizarse los botones es decir pueden usarse los mismos para llamar al ascensor como para pulsar el piso al que quieres ir.
Eso hay que cambiarlo

Cita:
Escritos por fisicomolon Ver Mensaje
Yo creo que pa lo que me han pagao tampoco está tan mal no?
Es algo extremadamente simple, lo de pagarte es aparte

Cita:
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Felices Reyes a todos
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Antiguo 05 ene 2008   #15
Caronte
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,192
Predeterminado Re: Animacion Ascensor

Cita:
Escritos por Soliman Ver Mensaje
Pero resulta que no se el porqué, el cubo que he puesto en escena, NO lo sube el ascensor......???
Al ascensor cámbiale el BOUNDS de "Cube" a "Static TriangleMesh"
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